近期ATI发布了中端新军RadeonX800GTO,RadeonX800GTO在规格上比X800GT更为突出,12管线设计、双256高端规格,400Mhz/1000Mhz的初始频率比目前的RadeonX800还要高。根据官方表示将会使用R423、R430及R480图型核心,其中使用R480核心的X800GTO更为耀眼,能通过刷BIOS升级为X850
前言介绍近期ATI发布了中端新军RadeonX800GTO,RadeonX800GTO在规格上比X800GT更为突出,12管线设计、双256高端规格,400Mhz/1000Mhz的初始频率比目前的RadeonX800还要高。根据官方表示将会使用R423、R430及R480图型核心,其中使用R480核心的X800GTO更为耀眼,能通过刷BIOS升级为X850XT。但使用R423和R430核心的将大量出货,R480核心的作为特别版推出。在AGP版本方面,由于ATi已经停产了原生AGP接口的X800核心R420,因此X800GTO的AGP版本将会是透过接桥达成。在ATI的X800家族中分化出了很多版本,其中有最为高端的X850XT和OEM市场的X800SE,如此多个版本使得ATI在中高端产品线上有点混乱,X800GTO将接替X800GT对抗6800,同样12管设计的X800GTO在默认频率下的性能要比6800好上不少,而且具有强大的超频能力,让X800GTO成为千元显卡市场中最具性价比的产品。
ATI拥有众多实力强大的合作伙伴,HIS就是其中一家拥有不俗实力的厂家。HIS (Hightech Information System Limited) 基恩资讯有限公司是一间在国际显示卡市场中享有盛名。该公司在世界各地均有销售网络,总部设于香港,并且在今年进入中国市场,在进入中国市场后不断推出都拥有着极高的性能和超强的超频能力的产品,很快就在大陆玩家中建立了不错的口碑。作为 ATI 受权的第一级 AIB 伙伴、验证伙伴及产品发表伙伴的HIS,也迅速发布了基于R480图型核心的X800GTO,型号为Radeon X800GTO 256MB IceQ II。使用R480图型核心,12条像素流水线,6个顶点引擎,256bit内存控制器,支持DirectX 9、Shader Model2.0、SmoothVision2.1和HyperZ III技术。搭配了最为高端的Samsung 1.6ns GDDR3显存,显存的理论默认频率高达 1.25GHz,与默认的1Ghz比起来要高出很多,超频潜力十分巨大。使用了比公版散热更为巨大的一体化散热器,整块卡的厚度增加了许多,显卡的散热方面绝对提供了充足的保障,绝对可以满足超频玩家的需求,更体现出了这款显卡的超频潜力是多么强悍。商家公开报价为1799元,价格略高于市场中的部份X800GT和6800标准版。
使用了ATI显卡中惯用的红色PCB板,显卡体型十分巨大,巨型的一体化散热器几乎把整块显卡给覆盖了,散热器表面还有着HIS的LOGO覆盖。这款散热器在DIY玩家中拥有很高的声誉,之后会详细介绍。
产品介绍
背面也覆盖了散热片,用于背部显存散热和固定风扇。
接口部分提供了DVI-I、TV-Out和D-Sub输出,完全可能满足用户的需求。在接口上方是出风孔,由于散热器十分巨大,自然占用了旁边一条PCI插槽。
拆下散热器后看到了整块显卡的原型,基于A474公版布线设计,布局工整,可以看出造工十分扎实。
产品规格介绍
X800全系列详细规格:
X800SE |
X800 |
X800Pro |
X800GT |
X800GTO |
X800XL |
X800XT |
X800XT PE |
X850Pro |
X850XT |
X850XT PE | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
图形核心 |
R423 |
R430 |
R423 |
R423/R480 |
R423/R480 R430 |
R430 |
R423 |
R423 |
R480 |
R480 |
R480 |
制程 |
0.13 |
0.11 |
0.13 |
0.13 |
0.13 0.11 |
0.11 |
0.13 |
0.13 |
0.13 |
0.13 |
0.13 |
象素管线 |
8 |
12 |
12 |
8 |
12 |
16 |
16 |
16 |
12 |
16 |
16 |
顶点引擎 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
核心频率 |
400Mhz |
400Mhz |
475Mhz |
475Mhz |
400Mhz |
400Mhz |
500Mhz |
520Mhz |
520Mhz |
520Mhz |
540Mhz |
显存频率 |
700Mhz |
900Mhz |
900Mhz |
1000Mhz |
1000Mhz |
1000Mhz |
1000Mhz |
1120Mhz |
1080Mhz |
1080Mhz |
1180Mhz |
显存容量 |
256M |
128M/256M |
256M |
128M/256M |
128M/256M |
256M/512M |
256M |
256M |
256M |
256M |
256M |
显存位宽 |
256bit |
256bit |
256bit |
256bit |
256bit |
256bit |
256bit |
256bit |
256bit |
256bit |
256bit |
可以从图中看到这是ATI的R480图型核心,使用TSMC0.13微米制程制造,拥高更低的发热量和更高的频率,体积上也得到了缩小。拥有着12条像素流水线,6个顶点引擎,256bit内存控制器,默认核心频率400Mhz。由于使用着和X850XT PE同样的核心,超频潜力十分巨大。
产品做工用料介绍-1
显存方面使用了三星最为高端的GDDR3 1.6ns高速显存,正反8X32MB=256MB 256bit显存规格, 显存编号为K4J55323QF-GC16,使得默认频率就达到1G,还有十分大的提升空间。
既然有着如此强大的超频潜力,这块卡的供电部份和滤波部份也十分出色。标志为1R8BA的两颗金属壳封装的电感和多枚三洋固体聚合物导体电容负责核心的转换和滤波供电,金属壳封装的电感在运行时能够有效的降低外界电磁的干扰,同时周围布满了许多供电模块芯片。这块显卡用料十足,背面布满贴片电容和电阻,就连成本较高的黄色钽电容也集中在一些重要的部位,体现了大厂在用料上的一丝不苟。
Arctic cooling散热器
面对发热量巨大的R480,HIS使用了一体化的巨型散热器,散热器造工十分出色,7CM的可调节风扇带来足够的风压将热量带走,底部采用纯铜材质,可以迅速吸收热量,散热片采用“回流焊”技术与铜底紧密相连,可提供最佳的导热效果,从而可以将核心的热量迅速的散发。由于主要热量都集中于中心部位,在运行期间风扇带来的风压能够经过中心时而风压不会分散,更集中的带走热量达到最佳效果。
从上图可以看到风扇的中央,纯铜的散热片可以直接的接触核心和正面的4颗显存。
大家猜到了这款散热器来自哪了吗?从上图的LOGO可以看到,号称全球最强的显卡散热器制造商Arctic cooling。Arctic cooling散热器的散热效果非常出色,而噪音更是非常低,在散热效果以及静音方面取得了最佳平衡,充分满足玩家的需要,而造型也是非常的个性,装在显卡上,更是“酷”的一塌糊涂,也满足了玩家个性的需要,而且这款散热器价格也十分昂贵。
上图截自RivaTuner的温度显示,从图中可以看到在默认400Mhz/1000Mhz的频率下,0.30A的风扇在默认50%转速就已经比公版温度低了11度左右,使用了一段时间后维持在40度左右,可见散热的效果十分强悍。
这款显卡的随赠产品比较丰富,包括4张光盘、色差线、S端子线和PCI挡板。
测试平台及项目介绍
既然这款显卡有着如此强悍的造工和散热,就让我们来看看他最为真实的能力。
CPU |
AMD Athlon 64 3000+ E3 |
主版 |
磐正9NPA+ULTRA |
内存 |
Leadram DDR400 512X2 |
硬盘 |
MAXTOR DiamondMac Plus9 80G PATA 2M |
显卡 |
Radeon X800GTO 256MB IceQ IIGeforce 6800标版 |
测试软件 | |
系统 |
WindowsXP Professional SP2 英文版 + DirectX 9.0C |
驱动 |
nVidia nForce4 7.13WHQL NVIDIA Forceware77.77 WHQL ATI Catalyst 5.9+CP |
测试项目 | |
软件 |
|
平台选用了较为主流的AMD Athlon 64 3000+ E3,频率为2340Mhz 260X9,内存异步,虽然并不是极品平台但也能够发挥出卡的实力。做为对比,选用了某品牌6800标准版,频率是350Mhz/700Mhz,正好是X800GTO定位上的对手。
理论测试结果
3Dmark成绩:
作为业界显卡测试的标准,3Dmark03和05的都能反映出显卡的图像处理能力。在3Dmark03中X800GTO和6800标准版不相上下,在打开最为惊人的4XFF/16XAF后,X800GTO在1024X768分辨率下比6800标准版低了200分左右,但在更高的分辨率下领先6800标准版。3Dmark05的测试更为严格,对显卡的要求比起3Dmark03要高出很多。在默认下X800GTO在各分辨率下都领先对手300~~400不等,成绩十分不错,然而在开启全屏抗锯齿后就大为不同了,6800标准版在架构上的优势得到充分体现,都大幅度领先X800GTO。
在这类理论测试中虽然能反映显卡的一般能力,但是在游戏中的表现才是最重要的,在以下测试中可以得到结果。
实际游戏测试结果
Doom3:
Doom3作为新一代的显卡终结者,ID SOFTWARE在这款FPS游戏中下足了功夫。惊人的光影效果和纹理效果让世人为之震撼,在这款游戏测试中更能反应OpenGL游戏的性能,能流畅的带动这款游戏,已经成如今判断显卡性能的标准。
OpenGL游戏一向是nVIDIA的强项,不出意外6800标准版取得了全胜的战绩,但X800GTO在这个游戏中的表现也相当不错。
Farcry:
Farcry作为新一代DX9游戏的代表,在充满各种植物的热带丛林岛屿方面效果惊人,画面的精细度极高,而且纹理的效果也高于Doom3,现在就来看看两款显卡在游戏中的表现。
在上图中可以看到在默认状况下,两张显卡的成绩十分接近,X800GTO只有1~2帧的优势。开启全屏抗锯效果后除在1024X768的分辨率下落后于6800标准版,在高分辨率下仍保持着领先。
Half-Life2:
Half-Life2和Doom3一样拥有着极为出色的画面和光影效果,物理的物理引擎更是出神如入化,让这款游戏和Doom3一样成为了新一代显卡测试游戏的标准。
在默认状态下,X800GTO轻松的击败了6800GTO,但在开启了全屏抗锯齿效果后,6800标准版并没有像X800GTO那样直线下降,而且还领先着X800GTO不少。
Unreal Tournament 2004:
复杂宽阔的场景,快速的移动,子弹随时从身边飞过,这就是Unreal Tournament 2004这款游戏的特点,相距2003只有一年半的时间,在制作组的努力下,把3D引擎更加的成熟。虽然只是DX8.1游戏,却能把DX8.1的技术充分体现出来,游戏将人物和武器变得更加漂亮了,受到了众多玩家的青睐。
在某些分辨率下X800GTO落后于6800标准版,在开启了全屏抗锯效果后X800GTO就情况更为突出,完全落后于6800标准版。
显卡超频理论测试
X800GTO除了在自己的优势项目上取得了领先,但差距并不大,在高分辨率和全屏抗锯开启下X800GTO就开始下滑,6800标准版的架构确实让它吃尽了甜头。但是X800GTO的潜力十分惊人,使用的R480图型芯片,和最高端的X850XT PE一样,也成就了它在超频上的非凡潜力。HIS送测的这块X800GTO在经过尝试后,稳定运行在550Mhz/1250Mhz下,频率提高相当惊人,先看看表现如何。
3Dmark成绩:
3Dmark03中X800GTO成绩得到了飞跃,在默认下1024X768分辨率领先了2000多分。开启全屏抗锯后各分辨率均领先1000多分,提升十分明显。3Dmark05中X800GTO在默认下全面领先6800标准版,就连开启全屏抗锯后也领先6800标准版不少。
显卡超频游戏测试
游戏测试:
超频后仍然不能超越6800标准版,而且提升也不明显只有2~~4帧。
在Farcry中情况有所好转,低分辨率下提升很微弱,但在高分辨率和全屏抗锯下提升却十分明显,在这里X800GTO取得全胜。
Half-Life2更不用说,X800GTO的优势更加明显,未开启全屏抗锯下20几帧,这个差距十分之大。在开启全屏抗锯后差距被拉近了,但X800GTO仍保持着微弱的优势。
和Farcry中一样,低分辨率提升并不大,高分辨率和开启了全屏抗锯后就变得相当明显,X800GTO仍然领先着6800标准版。
上面的游戏测试毕竟只是标准,玩得人并不多,所以额外选择了2款大作。一款是FPS大作Call of Duty 2,另一款就是已经让不少玩家盼望已久的帝国时代3,两款游戏都已经发布了其Demo。测试和以上有些不同,使用X800GTO默认400Mhz/1000Mhz为标准,分辨率为标准的1024X768,所有设置都开到最高,当然不包括Call of Duty 2能打开的4XFF抗锯齿。
在2款游戏进行1分钟的帧数图中可以看出,Call of Duty 2在激烈的巷战中,众多的灰尘和爆炸对显卡的消耗是十分巨大的,但帧数上一直保持在60帧,这是Demo中的最高帧数了,X800GTO不需要超频就能征战这款大作了。但在帝国时代3中情况就有所不同,在不停的对农民进行调配时,帧数十分不稳,海边和湖边更是明显,而且还没进行大规模会战,不过游戏进行得还是比较流畅,希望在正式版出来时能在驱动中进行改进。
显卡超频温度记录
在超频测试期间,我们也对核心温度做了记录。
温度一直稳定在43上下,可以冲图中看出,只有4个地方出现过起伏,应该是在3Dmark每个测试过后转换的时间,那时温度很快就被降了下来,可见散热器的效果极强。
在附带的光盘中还有HIS专用的HIS iTurbo软件,软件的界面十分友好,操作器来十分方便。
HIS iTurbo的超频设置比较针对初学者,简单的设置就能达到超频,而且频率只能达到550Mhz/1200Mhz,这样就不会因为初次超频而把显卡给超坏了。
还有就是这个比较特别的HIS On-Screen Display Server。
性能总结
性能总结:
无论在3Dmark还是游戏中,在低分辨率X800GTO的优势十分明显,1024X768分辨率中X800GTO的性能非常强悍,众多测试项目领先幅度也是最大的,在Nvidia强项Doom3和UT2004中表现也十分突出。在更高的1280X1024和1600X1200中,X800GTO仍保持着不错的性能,在部份测试中落后于6800标准版,但在实际游戏中的实际性能却高于6800标准版。虽然在高分辨率和全屏抗锯齿下6800能提供更为强大的性能,但这个分辨率和AA/AF效果使用得却相当的少。但是展望市场,主流的显示器还是17寸CRT都是使用在标准的1024X768分辨率下,更高的1280X1024也只是17寸LCD中常用,1600X1200就更不用说了,很少玩家会使用到这个分辨率,而且需要的高带宽显示器又贵许多,一般17寸CRT和LCD均满足玩家的需求,1024X768和1280X1024这两个分辨率才是如今的主流。全屏抗锯齿AA/AF效果在一般使用中很少打开,使用1024X768分辨率进行时根本看不出效果,不但增加了对显卡的投入,还增加了对显示器的投入。
但这款显卡的特色就是超频,在Arctic cooling的散热器帮助下,使用超频能力一流的R480核心的X800GTO性能非常强悍,超频后性能提升了10%~20%,在高分辨率下的性能提升更为明显,就连开启AA/AF后仍能大幅度领先于6800标准版,这样的超频能力才是这款X800GTO的卖点。市场中以超频为卖点的同等级产品,无论在散热上还是造工用料上都没有这款X800GTO出色。据ATI表示,R423及R430的X800GTO将会是大量出货,而R480拥有巨大的超频空间,主会限量供应于市场,所以各DIY玩家们可要抓紧时间啦。而且这块X800GTO使用的是R480核心,极有可能通过刷BIOS改造成X850XT,而且成功率相当高,刷成X850XT后的性能已经十分不错了,不过无法破解成16条像素渲染管线。
在千元家用显卡市场中的分布比较明显,X800GTO作为X700和X800XL中间的切入点,面对R430核心的X800GT和X800,这款使用R480的X800GTO拥有更强悍的性能和超强的超频潜力,性价比十分突出。这款显卡的报价为1799元,略高于同类型产品。但是这款显卡的卖点之一Arctic cooling的散热器,同性能下的型号市场价300元上下,1799-300=1499元,1499元所能购买的X800系列几乎都是R430核心和公版散热,性能和效果方面的差距是有目共睹的,与公版散热的温差达到11度之多。凭借着出色的造工和用料,有着强悍的Arctic cooling散热器,HIS的国际品牌号召下,这款HIS一定会成为千元级家用显卡市场中的一道亮点。
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