《瓦里奥制造:平移》IGN测评

互联网 | 编辑: 2008-05-17 09:33:10转载 一键看全文

游戏上市

出了个性之外,游戏上市运作也非常重要.因为"平移"和"触摸"都走了类似的路线-新主机新玩法的入门介绍游戏.我们有点担心两个游戏里的小挑战都会感觉差不多.在"触摸"里,所有的挑战都是双屏或者单屏的触摸式游戏.如果游戏里有个苹果,那你就去摸摸苹果就好了.游戏基本上不用动脑子.在"平移"里,游戏的种类就非常多了.每次新的动作出现的时候,这个游戏不光是告诉你怎么动作,而且一个一看就下了功夫制作的介绍画面会打断一下游戏.配合着背景音乐的解说,声音听起来还很有思想的感觉.解说词也简短而且搞笑.告诉你这个新动作的名字,你怎么去用它.当这个动作被学到之后,就再也不用看这个动作的解说了.而且这个动作将会被加入到游戏种.没有那个人物的挑战是只有一个动作就能完成的.不会让人觉得乏味.

至于迷你游戏,可以算是瓦里奥系列最好的一代了.有升级版的3D经典挖鼻孔,还有一堆给遥控器制作的全新挑战.例如控制一个球走迷宫,用棍子打偷苹果的老头的手,把放满东西的桌布快速抽出来用网球拍颠球...

跟前作一样,9伏特的挑战是我们最喜欢的.因为他的挑战里面很多迷你游戏都取自任天堂经典游戏."平移"里面也是如此,例如跟任天狗握手,动物之森里的钓鱼,用球形的银河战士撞开屏障.让马里奥当拳击裁判倒数,还有用倾斜控制的star fox,是一个boss关.

实际上每局的boss关都是最好玩的.因为种类繁多,而且很好的利用了遥控器.甚至有一个比较难的剑术格斗.有一对一的挑战感觉(赤铁2可以做到吗?)就像所有的瓦里奥制造系列游戏,不仅仅有娱乐效果,而且也展示了未来游戏的设计可能性.

如果Wii上的任天狗看起来这么烂,宫本大叔估计要卷铺盖了.

好话说了一堆,平移也有他的几个缺点.上手难度就是一个.对于一个Wii的游戏新手来说.不同的动作实在是多了一点.短时间内都学会也算是个比较艰巨的任务.有很多游戏里面都要用到红外线指示功能,例如吸尘器的游戏,还有大象摘苹果的游戏.如果遥控器没有对准屏幕,游戏很容易就输掉了.把遥控器举在头顶上,或者鼻子前,很容易就失去准星了.

也有几个游戏比较难在短时间内就明白需要作的动作.也就是说你得去花点时间来试验一下.当然,大部分的游戏是很浅显易懂的,而且动作也很容易作.那几个困难一点的并不能以偏概全,但是也不能一点不提.

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