《瓦里奥制造:平移》IGN测评

互联网 | 编辑: 2008-05-17 09:33:10转载 一键看全文

瓦里奥制造

当四年前第一款瓦里奥系列游戏上市的时候.我们完全不知道这到底是个什么游戏.前一分钟你还是在塞尔达传奇的开篇控制林克,马上你就要接受一个猴子跳,或者是挖鼻孔的挑战.第一作发行之后,不仅是玩家们认识到,任天堂发掘了一座游戏界最令人挠头的金矿,老任自己也发现了这一点.从03年的第一作到现在.关于这个长相憨厚的暴徒的游戏已经发行到第四作了.当然最受欢迎的是GBA上的,有水平测试功能的"瓦里奥制造:扭曲".从DS上的"瓦里奥制造:触摸"开始,瓦里奥系列被更多的看作为首发系入门级游戏,用老任新一代游戏方式的介绍游戏,例如麦克风,触摸控制,双屏,或者是今天的全方位感应控制.

瓦里奥系列的概念是绝对的简单.玩家从游戏世界的地图选择一个任务,然后就开始一连串的迷你游戏大冒险.在"平移"这一代里,所有的动作都集中在遥控器上.你要用遥控器做出15种以上的动作来迅速完成任务.每个迷你游戏都只有几秒钟的时间来取胜或者是输掉.如果你在见到boss之前输掉了4局,瓦里奥大叔会毫不留情的把你踢出去.

瓦里奥制造:平移作为一个成功的入门级游戏,最大的成功之处就是它一目了然的个性.瓦里奥系列一直以来都是以那种故意的半搞笑半恶心的画风著称."平移"则是更上一层楼.每个短剧都做的很出色(如果那些随机的跳舞片段可以被叫做短剧的话),Mii更是随处可见,虽然不支持宽屏,但是至少它支持480p,清晰的图象一下子就把GC版比下去了.

如果马里奥聚会是任天堂的游戏奥运会,那么瓦里奥制造:平移则是周六晚上的综艺节目.每个过渡片段,每个迷你游戏都很有趣,那些需要花点功夫去解锁的单人游戏还真有点难度.但是不要理解错误,这些迷你游戏当然是这个综艺节目的开篇."平移"跟他的前作们-DS上的"触摸"和NGC上的"大聚会"相比,不同之处就是,本作把游戏包装的更娱乐,更有个性,更花哨.

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