阵地系统
本作的一个新的系统,阵地镇压后可以获得该地区的制空权.阵地一共分为"普通阵地"与"战略阵地",战略阵地在执行任务的时候,是一个重要的据调点,作战知识画面将会有记号显示.,而阵地之间连锁之后,两个阵地都会得到强化,同样,有效地切断敌军的阵地连锁,从而有效的把我军的阵地连锁起来是一大重点.一部分阵地会出现守护队长,这时需要击倒守护队长才可以把该阵地镇压.
驾驶员/机体:本作中驾驶员和机体的能力是分开的,所以即使换了驾驶员,只要使用相同的机体,该机体也会升级,而本作中驾驶员和机体的的情报有:
FIGHT:近距离攻击的攻击力.
SHOT:远距离攻击的攻击力.
DEFENSE:防御力
ARMOR:机体的体力计.
SP GAUGE:机体的SP计.
THRUSTER:机体推进器的最大值.
PILOT LEVEL:驾驶员的成长度,通过过关后累计的分数升级,最高为30级.
PILOT POINT:驾驶员的经验值.
MOBILE SUIT LEVEL:机体的熟练度,通过过关后雷击的分数升级,最高为10级.
MOBILE SUIT POINT:机体的熟练值.
NEXT:驾驶员/机体等级提升还欠多少分数.
驾驶员/机体的升级都需要通过击落敌机体来升级,而过关后,电脑会因应评分而增加驾驶员/机体的分数.
技能:技能一般分为固有技能和一般技能,固有技能一开始只有一个,第二项需要通过升级来学习,而一般基本纲领会在升级的时候随机获得,但当驾驶员的等级升到30级后,每完成一次任务都能取得一个.
强化部件:强化部件是提供给机体使用,用来提升机体部分技能,部件可以在任务中获得.同一部件最多只能储存3个,当取得4个或以上的时,便会自动破坏.
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