基本攻击与战斗技能
本作的战斗系统,允许玩家之间操纵的角色只有主人公卡贝尔(カペル)一人。战斗中的技能可以大致分为普通的“基本攻击”和需要消费相应MP才能发动的强力“战斗技能”。所有由AI控制的角色,都会遵照主人公的战斗意图进行行动,但在针对不同战况时会依照情况做出自己的判断。
基本攻击又可以分为威力小但速度快的“轻攻击”和威力大但发动速度慢且破绽大的“重攻击”两种,玩家在实际战斗中,可以组合出类似于轻攻击 X3配合重攻击 X1等各种不同的战斗风格。
此外,消耗MP发动的战斗技能也可以分为轻、重两种类型,根据不同的类型也可以配合基本攻击组合出不同的套路。另外,战斗技能可以取消普通攻击的动作后发动,这也是其一大特色所在。
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