《忍者龙剑传2》武器出招说明(未完)

互联网 | 编辑: 2008-06-16 14:07:40转载 返回原文
龙剑

相对于游戏的战斗系统来说,忍龙2的武器变化是更大的。前作中的很多武器都被取消,比如说大刀,双节棍,妖刀,木刀(天衣无缝)等等。取而代之则是更具有 攻击性和速度性的全新武器,包括“残月镰,猛禽爪,锁镰刀”等等。在忍龙2中,慢速武器将不复存在,一切武器以“更快、更强”为核心来发挥。

龙剑是日本传说中的神剑,在龙族子嗣中已经传承了数代。这把剑是由远古的龙牙雕刻而成,剑刃一场锋利;死在这把剑下的恶魔无以数记。只要这把剑存在与世上 一天,他的主任必然是龙族的后裔。现在龙隼承袭父亲丈隼之志,成为了这把剑的主人。一年前发生了“黑龙丸事件”,龙隼代替父亲,带着龙剑亲伏战场。他虽然 击败了许多强大的敌人,也为自己的氏族报了仇,但当时龙隼仍旧不是龙剑的真正主人。一来当时丈隼身体仍旧相当强健,再者他也觉得不能贸然将这把神剑传下 去。不过经历了这事件之后,丈隼便决定将龙剑传给智勇双全的龙隼。

出招表

亢龙牙 XXXXXX    
龙哭斩 XXX->X LV3  
短铜   LV4  
虎啸 XXY    
牙狼 XXYY LV2  
吉凤 XXYYYY LV3  
斑鸠 XXY->Y LV2  
十字文 XX->XX    
三光 XX->XY    
阿修罗之怒 XX->XYY LV2  
虚空斩 XYX    
罗刹斩 XYXXXX LV2  
风雷震落 XYXXXY LV2 投技
绯龙 XY(重按)    
云龙飞燕   LV4  
风车斩 ->X    
疾风斩 ->XX->X    
疾风连斩 ->XX->XX LV2  
阵风斩 ->XX->Y    
天龙 ->XX->YY->Y LV2  
地龙 ->XX->YY->Y(重按) LV2  
血奔 YY    
鬼无双 YYY LV2  
胧·一文字 Y(重按放开)    
绝色·八重十字斩 Y(重按蓄力一段)    
皇龙连闪斩 Y(重按蓄力二段)    
真龙逆鳞斩      
苍龙 ->Y    
绯龙 ->Y(重按)    
疾风斩 奔跑时X    
疾风连斩 奔跑时XX LV2  
阵风斩 奔跑时Y    
天龙 奔跑时YY->Y LV2  
地龙 奔跑时YY->Y(重按) LV2  
翔鹤 左摇杆旋转360度Y LV2  
闪华 左摇杆旋转360度Y(重按) LV3  
轰·闪华 左摇杆旋转360度Y(蓄力一段) LV3  
灭·闪华 左摇杆旋转360度Y(蓄力二段) LV3  
真龙闪华      
深红 格档时XX    
十字闪 格档时Y    
登龙 在倒下的敌人旁Y    
虚空斩 跳跃时X    
罗刹斩 跳跃时XXXX LV2  
风雷震落 跳跃时XXXY LV2 投技
裂盔 跳跃时Y    
绝空斩 往前跳跃时X    
落龙刃 往前跳跃时Y    
飞燕 往前跳跃时->Y    
苍燕 往前跳跃时->YY LV2  
神威飞燕 往前跳跃时->YYY LV3  
回刃 跳跃落地时X LV2  
断头摔 在敌人附近跳跃时A+X    
飞燕 飞檐走壁时X或者Y    
飞龙刃 攀墙时X    
空蝉斩 攀墙时Y    
神威飞龙刃 施展飞鸟翻转之术时X    
神威空蝉斩 施展飞鸟翻转之术时Y    
重波斩 施展水上漂时XX    
水涛虚空斩 施展水上漂时XYX    
水涛虚空连斩 施展水上漂时XYXX LV2  
渐水飞燕 施展水上漂时Y    
云水斩 在水面上X    
翔鹗 在水面上Y    
鬼蛟刃 在水面下X    
鬼蛟连刃 在水面下Y    
旋风之术 LT+L    
风路 在敌人附近跳跃时A    
风驱 A+X    
飞鸟翻转之术 攀墙时A    
止水飘 施展水上漂时A+X    
止水切 施展水上漂时LT+A    

双剑(严龙+伐虎)/FY 双剑是忍龙西格马(NGS)中引入的新武器,在忍龙2中得以保留。相对于龙剑来说,双剑的控制范围更大,更具有攻击性。在忍龙2中,双剑得到了最大程度的 改变,而TN小组的领头人坂桓伴信则坦承双剑是忍龙2中他个人最为满意的设计。另外双剑在故事模式中,也起了很重要的作用。(个人推测:龙隼的父亲乔出现 的过场,也许和龙得到双剑的过程有关)所以忍龙2中的双剑也是除了龙剑之外,最值得人期待的一种武器。 {FY双节镰

双节镰也是忍龙1中得以保留的一件武器,很大程度上是归功于其血腥的攻击方式和飞快的攻击速度。双节镰的攻击力并不是十分出色,但升级之后的UT(必杀) 攻击则威力惊人。另外双节镰极易打出高连击攻击,配合其华丽的招式,是用来炫耀玩家技术水平的最佳方式。双节镰也有一些很难掌握的招式,比如说一代中的奔 雷,相当华丽的一个投技,可惜威力不大,希望忍龙2中得以保留,并加以改进。目前忍龙2所放出的视频都没有显示双节镰的招式,不知道是不是坂桓伴信想给玩 家一个惊喜呢?

无想新月棍

无想新月棍是具有东方风格的长棍,据说此名源于对月亮神秘力量的推崇。挡月亮进入满月或者新月阶段时,棍柄的密度也会随之提高,重量自然也会稍微增加。无想新月棍的棍柄取自坚硬柳木,再涂上特殊的油蜡而成为一场坚固的材质,之后在裹上动物肌腱,然后覆上一层骨胶固定。最后,钢壳会裹住整跟棍子。棍两段是由高比例的秤砣合金制成,其中含有从陨石取得的铱金属。村正坚信用于固定棍身的动物结缔组织是麒麟(整个东方文化中的知名神话生物)的阿基里斯腱。

残月镰刀

这把巨大的镰刀一直以来都是狼人魔神最重要的武器。刀身设计源于自然界的日蚀现象。残月镰刀最早起源于远古的献祭仪式,当时 狼人之王遭到推翻,尸体被抛到乌兹港(又称“大马士革刚”)铸成的缸里,而残月镰刀正是由这种钢所锻造而成。当初在敲打成型时,制刀师傅藉由反复将镰刀刺 进活人体内来淬炼刀刃。据说,如此残忍的过程进行了整整九天,镰刀才完全冷却下来。一般认为镰刀表面应该能清楚看到大马士革钢特有的花纹,但现在整个刀身 上却完全看不到这种纹理。

镰刀出招表

月穿 XXXXX    
消影之术 XXXXX   击中敌人后的变化式,投技
雾斩 XXXXXY    
忌门 XXX->XXX LV2  
忌柱 XXX->XXY LV3  
黄泉路落 XXX->XXY LV3 击中敌人后的变化式,投技
百鬼夜行 XXXXYYY LV2  
羽车 XXXY LV2  
拭尸 XXY    
鬼颚 XYY    
胧车 ->XXX    
逆浪 ->XXXXX LV3  
逆瀑布 ->XYYYYY LV2  
彝首 YY    
火神鸣 YYY LV2  
蛇蛊 Y(重按)    
黄泉喷 Y(蓄力一段)    
慌霸吐 Y(蓄力二段)    
片食 ->Y    
消影之术 ->Y   击中敌人后的变化式,投技
云隐之术 施展消影之术时Y LV2  
鬼门 施展云隐之术时XX LV2  
鬼柱 施展云隐之术时XY LV3  
黄泉路落 施展云隐之术时XY LV3 击中敌人后的变化式,投技
缢鬼 施展云隐之术时YY LV2  
妖猎 ->YY    
凌风 奔跑时X    
狂轮 奔跑时Y    
尘塚 摇杆360度Y LV2  
尘杀塚 摇杆360度Y(蓄力一段) LV2  
大尘杀塚 摇杆360度Y(蓄力二段) LV2  
徒车 格挡时X    
三途阁 格挡时Y    
贽刺 在倒地的敌人旁Y    
阁隐 在倒地的敌人旁Y   击中敌人后的变化式,投技
大鸦 跳跃时XX    
血时雨 跳跃时Y    
百舌躯 朝敌人跳跃时Y    
百蛇贽 朝敌人跳跃时Y   击中敌人后的变化式,投技
断头摔 在敌人附近跳跃时A+X   投技
百舌躯 飞檐走壁时X或者Y    
百舌贽 飞檐走壁时X或者Y   击中敌人后的变化式,投技
复仇之风 攀墙时X或者Y    
葬雷 施展飞鸟返转之术时X    
夜叉鸦 施展飞鸟翻转之术时Y    
水轨 施展水上飘时XX    
沙波 施展水上飘时YY    
莲轮袭 在水面上X    
水鬼斩 在水面上Y    
海楼崩 在水面下X    
鲸神 在水面下Y    
旋风之术 LT+左遥杆    
风路 在敌人附近跳跃时A    
风驱 A+X    
飞鸟翻转之术 攀墙时A    
止水飘 施展水上飘时A+X    
止水切 施展水上飘时LT+A    

锁镰

锁镰是日本的一种传统武器,历史上很多名人曾经使用过它。锁镰有些像是无双棍和残月镰的和体,前端是一把大大的镰刀头,通过锁链和一个流星锤相连接。使用 的时候,龙左手持镰,右手持链,同时轻轻甩动锤端,攻击时可长可短可近可远。锁镰的UT攻击则更是让人眼花缭乱,镰锋锤头过后,敌人基本已经片甲不留了。

硬壳猛禽爪

 

这种武器是手甲钩的进化版,自古以来就是忍者的重要武器之一。钩爪的设计就是猛禽强大力量的化身。使用这种武器时,铁钩不仅会绑在双手,而且刀刃也会绑在 双脚上。所有精通武术的忍者都会手脚并用,他们刚好可藉由硬壳猛禽爪来将体技化为实际的劈砍招式。硬壳猛禽爪的刀刃本身不长,不过每个刀刃上所附的多重刀 片却可弥补此不足。此设计可增加整体切割面,并且产生可怕的破坏力。也因这种残忍的特性,硬壳猛禽爪一直以来都是令人闻风丧胆的武器。此外,硬壳猛禽爪的 基本设计为手甲,因此也具有高度的防御能力,可说时攻守俱佳的武器。

出招表

狮子咆哮 XXXXX    
天狼牙 XXXYYYY LV2  
饿狼穿孔牙 XXXY(重按) LV2 击中敌人后变化式,投技
豹尾脚 XXX -> XXX    
奔火 XXYY LV2  
虎爪破颚 XX -> X    
朱雀袭.破 XX -> XXXXXX LV3  
风雷震落 XX -> XXXXXY LV3  
幻眬鹏翼 XX -> XXYY LV3  
朱雀鹏翼 XX -> XYYYY LV3  
朱雀袭 XX -> YYY LV2  
飞虎爪 XYX    
朱雀袭.破 XYXXXX LV2  
风雷震落 XYXXXY LV2  
狼牙真断 XYYY LV2  
白虎大连爪 -> XXX    
白虎穿爪 -> XXXY    
狮子拔刀牙 -> XXXY   击中敌人后变化式,投技
狮子王咆哮 -> XXXXXX LV2  
白虎穿爪 -> XXXXY LV2  
狮子王咆哮 -> XXXXY LV2 击中敌人后变化式,投技
熊袭 YY    
豪猪 YYY LV2  
猛虎爪 YY -> Y    
猛虎脚 YY -> YY LV2  
饿狼穿孔牙 YY -> YY LV2 击中敌人后变化式,投技
兽王爪 Y(重按)    
百兽连爪牙 Y(蓄力一段)    
四神兽大连爪牙 Y(蓄力二段)    
地雷也 -> Y    
凤鸣 -> YY LV2  
兽牙脚 奔跑时 X    
轰虎连爪 奔跑时 YY    
轰虎脚 奔跑时 YYY LV2  
饿狼穿孔牙 奔跑时 YYY LV2
九尾天轮 摇杆一圈 Y LV2  
玄武邀击.水 格挡时 XXX    
玄武邀击.风 格挡时 XXXXX LV2  
幻胧穿爪 格挡时 Y    
狮子拔刀牙 格挡时 Y   击中敌人后变化式,投技
犬猎 在倒下的敌人旁 Y    
飞虎爪 跳跃时 X    
朱雀袭.破 跳跃时 XXXX LV2  
风雷震落 跳跃时 XXXY LV2  
八尺鸟 跳跃时 Y    
飞燕 朝敌人跳跃时 Y    
火麟击 朝敌人跳跃时 YXX    
风雷震落 朝敌人跳跃时 YXY LV2  
断头摔 朝敌人跳跃时 A+X    
飞燕 飞檐走壁时 X 或 Y    
火麟击 飞檐走壁时 XXX    
风雷震落 飞檐走壁时 XXY LV2  
青龙脚 攀墙时 X 或 Y    
白鹫袭 攀墙时 XX LV2  
庆龙断 施展飞鸟翻转之术时 X    
瀑布青龙脚 施展飞鸟翻转之术时 Y    
狐月 施展飞鸟翻转之术时 Y   击中敌人后变化式,投技
白鹫袭 施展飞鸟翻转之术时 YX 或 YY LV2  
连伏虎爪 施展水上飘时 XX    
伏虎爪破颚 施展水上飘时 XY    
涟如青龙脚 施展水上飘时 XYY LV3  
鹏鸣 施展水上飘时 YY    
水虎爪破颚 在水面上 X    
幻胧 在水面上 XX LV3  
涟如青龙脚 在水面上 XY LV3  
水狐蹴 在水面上 Y    
蛟牙 在水面下 X    
爬水轮 在水面下 Y    
旋风之术 LT+左遥杆    
风路 在敌人附近跳跃时 A    
风驱 A+X    
飞鸟翻转之术 攀墙时 A    
止水飘 施展水上飘时A+X    
止水切 施展水上飘时LT+A    

斗神拐

 

斗神拐这个译名取自三国无双,因为总觉得龙使用“双拐”这个说法怪怪的。实际上,一级拐就是有些其貌不扬。玩家可以想象李连杰在饰演“给爸爸的一封信”中 使用的武器,其实就是缩小版的拐。而龙这两把拐在低级的时候,完全是两把钝器,但相信挥舞起来敲击敌人的时候,它们可不会觉得这拐有多钝了。升级之后,拐 端会出现夸张的利刃,会让攻击力大幅的上升,当然血腥度也不会甘于落后。

手里剑

忍者的标准投掷武器,可说是忍者最具代表性的武器。手里剑是一种籍由投掷来杀伤敌人的兵器,几乎所有的忍者都会随身携带。这种特殊的手里剑拥有六片刀刃,正式的名称为“六方剑”,属于“车剑”的一种,在投 掷时会旋转。由于手里剑属于一次性使用的武器,因此通常不会用昂贵的材料制作。不过为了能有效稳定飞行的轨道以提升准度,制作过程十分的精密。

双龙弓

弓身雕有双龙纹饰的强大武器,威力强大的弓,弓身刻有两条龙。弓具有无声无息的特性,加上忍者的任务行动都相当隐秘,所以也忍者的必备武器。双龙弓产于龙隼的家乡,是以东方传统设计为基础的最新型复合弓,准度可媲美 现代的来复枪。弓身采用超高张力的碳纤材质,除了相当轻巧之外,其射程与速度也无与伦比。双龙弓能轻松瞄准500公尺外的目标,所用的箭矢甚至能刺穿40 公分厚的防弹钢板。

爆破手里箭

顾名思义,爆破手里箭击中敌人后会在很短的时间内爆炸,给其造成一定的伤害。在忍龙一代中,爆破手里箭是红忍的专利,稍不注意就会让龙吃尽苦头。在忍龙2中,虽然爆破手里箭的威力没有太大变化,但配合蓄力攻击,一次掷出三枚,敌人可以瞬间被炸成碎片,端得是非常暴力。

 

风车手里箭

风车手里箭又称十字镖,掷出去之后会自动飞回来,是忍龙1中对付死神的好武器。在忍龙2中,风车手里箭被做了小小的调整,飞行轨迹增加了一定的弧度,使其飞行路线更加合理。而处于风车手里箭攻击路线上的多个敌兵都可以被打到,不在象前作一样只能攻击单个敌人了。风车手里箭的二段蓄力攻击出手非死即伤,敌人往往会被其锋利的刀刃砍成数段。
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