易露玉:视频行业会迎来一个爆发期

互联网 | 编辑: 张蓉 2008-06-22 00:30:00转载-投稿 一键看全文

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问:我们了解到,《剑侠世界》将在6月份进行公测,能和我们简单的介绍一下,《剑侠世界》这款游戏吗?主要卖点有哪些?

易:从《剑侠世界》的推进档期上来说,从3月28日至今是封闭测试阶段。我们对外发放了3万个账号,激活率达到98%以上,在线率和活跃度也很高,是有史以来最高的。从6月6号开始进行开放性测试。我们会根据测试的稳定性、服务期成本的压力以及玩家的口碑进行综合考虑下一步打算。

从《剑侠世界》的卖点上来说,这是一款“纯武侠真江湖”的游戏产品。首先,它沿袭了中国传统武侠小说中所有描绘的事物,包括12大门派,如名教、少林、武当、峨眉、天王、天人、昆仑、翠烟、五毒等。每一个门派都有一些享誉江湖的绝学,如乾坤大挪移、一阳指、降龙十八掌等等。玩家可以任选一个门派进行绝学修炼。其次,《剑侠世界》实现了一个创举--推出“电影放映室”,将传统游戏中玩家被动接受转变成主动吸收。比如我们花了两年多的时间策划了120多万字的小说,使玩家以主人公的角色进入游戏,以电影片断的方式慢慢引导玩家,实现武侠氛围的营造。

问:听闻此次《剑侠世界》运营团队甚是强大,从视觉表现、音乐表现到剧本策划都是精益求精,近期有何宣传推广?

易:前期,对于《剑侠世界》这款产品从研发到前期推广我们是比较低调的。我们认为只有产品做好了,玩家才会喜欢;玩家喜欢了,推广起来就会事半功倍。从目前来看,我们的版本稳定性、可观性、玩家的评测媒体的反馈都很不错。我相信,《剑侠世界》今年会带给大家不一样的感觉。

问:我们注意到《剑侠世界》在网站推广上也采用了视频这种推广方式,画面非常的震撼,您觉得视频这种推广方式的优点是什么?

易:我觉得仅以图文的形式很难给玩家直观的感受,当时我们考虑到《剑侠世界》的精髓在于民族气节、兄弟情谊,我们希望通过视频的形式更直观更形象的将这款游戏的精髓和精神传递给广大玩家。自1月份视频上线以来,玩家自主传播率很广,点播率挺高。有很多玩家主动去传播这个视频,现在你去百度搜索一下,量已经很乐观了。其实,我们并没有太过刻意去推,从这点来说,视频这种形式还是很不错的。

问题:2008年恰是金山20周年,您觉得金山对您最大的影响是什么?

易:从整个行业来讲,这几年特别是2007年以后,网游行业发展特别快,对于年轻人来说,这个行业是一个激情澎湃的领域。我是05年加入金山的,金山文化是只要你愿意做事,踏实做事,肯定有机会。

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