与选手对话
Jasi:也就是说Azael的战士的成就甚至超过了“伟大的”Noktyn?
Sodah:我是用成绩和实力来评判的,我认为Noktyn 的策略出现了问题,因而我每次都能让他悄悄。Azael的多组合应用真是让我大开眼界,他选择以我的盗贼做突破口,所以呢我感觉我们2个只是战术上有差距,不过这不影响我对他的佩服。
Jasi:你感觉有队伍败于一些突发的、运气的、RP的因素吗?
Sodah:没有这回事,但或许有组合克制一说吧。比如说,如果我的贼贼德在早期碰到了Hafu 或是Greenranger的战术德的话,我们可能早就被淘汰了。要说有运气的话,那就是看你遭遇那支队伍了(克或被克,或打平手)。
Jasi:我听说你们队伍里有个贼曾指出如何使用自动出血宏来自动攻击目标,是真的吗?
Sodah:啊哈,如果是这样,他们怎么没告诉我?我不清楚
Jasi:在比赛之余和其他队伍的选手聊过吗?比如说Inactive Serennia Neilyo Hafu等等?对他们的印象如何?
Sodah:当然了,在第二天结束之后,GotGame.com上有很多照片的嘛。我们还开了几个party,我们差不多有25个人吧,我们一起去吃pizza。在第二天晚上的时候,我和Greenranger一起小小捉弄了一下已经睡着的Didy。Neilyo是一个让人敬佩的家伙,和平时在网上见到的不太一样。事实上行,几乎所有人都非常非常酷~。不过也有两个例外,Inactive和Serennia看起来不太喜欢交际,感觉他们没有职业选手的风范~。
Jasi:从MLG归来至今,成为世界上最优秀的德鲁伊之一(如果不是最好的话),感觉如何?你感觉你和其他人的区别在哪里?
Sodah:不能这么说吧,你应该说我是世界上ratting最高的德鲁伊,这是一个很重要的区别。 至于我的特点么?我从公测就开始玩德鲁伊了,中间曾休息过很多次,但我始终坚持我的德鲁伊之路,我不断地锻炼我的反应能力,这一切都可以归结为我对竞赛的热爱。在竞技场到来之前,我就经常跟最好的盗贼,战士,术士等等职业决斗。我真的感觉一对一时可以让你变的更强,因为你无法依赖队友的帮助。
Jasi:你眼中的“顶级”德鲁伊是?
Sodah:Spoh 和Greenranger。
Jasi:作为一名骨灰级德鲁伊玩家,你认为德鲁伊这个职业是不是有些过于强大了呢?如果是,你感觉应该从什么角度nerf一下,或是该得到什么buff?
Sodah:在2v2和3v3里德鲁伊的确有些过去强大(OP),我们有萨满和骑士所没有的愈合术,有着控制能力和强大的治疗能力。德鲁伊赖以生存的治疗能力我认为没什么问题,这是很基本的生存法宝,其现状应该得到维持。当我看到WLK的天赋之后,我感觉暴雪有意给小德加几个施法技能(有施法条的),所以他们希望我们以后依赖愈合术和Flourish(目前还不知道这是什么玩意,原话哦)的暴击,而Hots不能暴击。我认为应该让德鲁伊的套装(4件)属性回归,但要给小德更多的读条治疗(杀死伪高手德- -)。至于牧师,我认为他们目前的状况很不错,他们唯一所缺乏的就是移动能力。
Jasi:我感觉牧师已经在走下坡路了,因为现在3v3里牧师被限制的有点死,要么得在队伍里搭配一个德鲁伊(战牧德),要么就得去打贼法牧,看起来牧师的选择余地太少。你认为这是由于小德的过于强大而抢了同行们的饭碗吗?
Sodah:德鲁伊和治疗搭档唯一的因素是控制,心灵尖啸目前很强大,我认为这是小德队伍能够融入牧师的原因。
然而,我并没有同其他治疗职业很深入的合作过,我对此不能够发表什么专家意见。德鲁伊有很强大的防御能力(仅次于骑士),我想这也是大部分双治疗队伍选择萨满和牧师来加强进攻能力的原因吧。
Jasi:从您的角度来看,是什么断绝了骑士在3v3里存在的可能性?你觉得应不应该给他们加一个有用的控制技能呢?
Sodah:骑士没有控制能力,也不能驱散和净化。或者是给他们一些进攻型的技能,或者是一个结实的控制技能。但我从来都不认为他们在55里很弱,我相信每个人都有这样的想法。
Jasi:Ok,谢谢你,祝你在奥兰多好运~!
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