战斗时的操作方法
战斗时的操作方法
Wii左右手柄的操作
移动:摇杆(按住z键后可以随意移动)
攻击:A键
术/技:摇杆+B键
防御:Z键
.Wii特有的系统,通过体感操作快捷的释放术技。
※快捷释放术技系统
→队伍里角色的技能设置到按键上,不用开菜单也能直接使用的系统。
其实,这也可以通过10字键来释放,只习惯传统操作的人请使用10字键盘。
.可以最多4人进行战斗。
(怪物是自动行动的)
元素晶格
元素晶格(战斗画面的左下角,6个球状的东西),是由在中央的大属性,和围绕在大属性周围的5个小属性构成。
大属性是战斗区域中产生最大影响的东西,取得3个相同的小属性可以转变成大属性。
小属性是战斗区域里战斗的角色所使用的属性攻击(不管敌我),可以被随时替换。
元素晶格会对战斗中的各种(伤害的变化,和怪物的契约,UA连携攻击等)造成影响。
光属性的上级魔法
光属性的上级魔法「プリズムソード」的发动。
普通是1回属性攻击填充1个小属性,上级魔法发动的时候可以填充两个。
上图的元素晶格里有1大3小属性都为火属性。
这个状态的时候,打倒「マンドラゴラ」之后,和平是不同的是,[Spellbind]特殊字样会出现
和「マンドラゴラ」签订契约。
带着的伙伴怪物可以帮助签订契约。
★的标记意味着,这个怪物可以更容易的使你成功的签订契约。
特技
元素晶格的大属性是水,水属性的伙伴怪物『メロー』的hp恢复了32点。但是敌人中的『ブルーローズ』也是水属性,恢复了65点hp。属性一致的时候,一定时间内一直会恢
复.
特技
特技就是角色习得的特殊技能。设置好就可以发挥应有的作用。
角色可以逐渐获得sp(特技点数)。
然后一个一个的设定技能来消耗sp,角色在达到自己所拥有的sp上限之前,可以同时设定几个特技。
特技的效果就是可以使角色的能力得到强化,战斗中可以有不一样的小动作等等。(不同的角色所会的特技不一样)
特技可以通过升级来习得。
sp是角色的素质之一「器用」,「器用」的上升使得sp上升。
其实,成为伙伴的怪物不但可以通过升级习得,使用叫「教書」的特殊道具,也可以自由的习得特级。
还有,伙伴怪物进化的时候,所习得的特技会被继承。
魔神剣
设置了特技「スカイキャンセル」
「スカイキャンセル」是可以使你在空中发动技能(一部分除外)。
基于上述,埃米尔就可以在空中发动「魔神剣」或者「虎乱蹴」。
特技「EXアタック」
「EXアタック」装备后在地面上长按A键可以使出强力的特殊攻击.
埃米尔做出了和普通攻击不同的攻击动作来斩杀敌人.
伙伴怪物通过特殊道具「教書」觉醒特技.
虽然人类角色不能使用,但是怪物是都可以用的.
U.A连携攻击
战斗画面左下角的元素晶格所表示的属性和,队伍成员的固有属性相一致的时候,这个角色就可以参加ua攻击。
当然怪物也是可以参加的,最终的ua攻击的所发动的威力大小,根据元素晶格的属性取得数量和参加角色而产生变化。
秘奥义
秘奥义
装备上特定的特技下,ua槽满时,可以使用秘奥义。发动奥义或者上级魔法,然后一直按着b键,接着秘奥义就被发动了。
秘奥义比普通的术技华丽而且威力大,特定角色的还有人物特写。
前作角色
前作角色也可以发动秘奥义哦。
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