测试成绩(点击放大)
将效果开到最高,进入高级设计中仍然看到部份选项只开了一半,特别是全屏反锯齿和材质精细度上,这次除垂直同步关闭外,将所有特效开满。整体画面水平提升了一个档次,800X600分辨率锯齿少了很多,画面更为出色,玩起来感觉非常舒服。当使用了更高的1024X768和1280X1024分辨率下画面更不用说了,但是游戏已经明显的卡了,从图中可以看出帧数非常不稳定,不过好歹我也进行了测试,在1280X1024分辨率跑了2分钟同一场景,速度不用说了,时不时会卡一下,不过还是能跑完全程,总体来说也不至于非常卡,只是在高速动态模糊和HDR的效果下稍卡了一点,总体表现相当不错。
Call of Duty 2:
这款新的FPS游戏对显卡的要求要大于NFS9,所以只选择了最低效果和默认效果进行测试。在测试中表现也颇为抢眼,800X600分辨率下不用多说了,牺牲了画面的游戏速度自然流畅。1024X768和1280X1024在这样的低画质下表现仍然不稳定,但是这款游戏并不和其它FPS一样需要60帧才能十分流畅,在25~~40帧下这款游戏也比较流畅,在进行测试时表现十分不错。
使用默认效果,只是提高了分辨率进行,800X600分辨率是小编认为是这款显卡玩这游戏的最佳分辨率,画面的效果都不错,而且游戏也比较流畅,虽然波动蛮大,已经足以进行这款游戏。在1024X768和1280X1024分辨率下,游戏变得奇卡无比,在烟尘效果下明显慢半拍,游戏对显卡要求相当高,默认效果使用1024X768分辨率就已经让一款3DMark03 6000分的显卡卡成这样。
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