超频悍将!XFX讯景超频版6800XT详细测试

互联网 | 编辑: 2005-12-05 12:29:00原创 一键看全文

紧接着nVIDIA发布GeForce 6800XT之后,众多厂家都推出了各自的产品。nVIDIA全球核心伙伴的XFX 讯景自然也不落后,也同时发布了其GeForce 6800XT产品。XFX一向是N卡FANS的首选品牌,造工和性能一流,价格上也要高出其它品牌一些,显得格外高贵,而且近期的XFX在价格方面更平易

测试成绩:need for speed 9

NFS9:

这是未超频状态下,画面精细度调到最高,这里的最高并非将高级设置内的抗锯齿全开,而是将精细度那里的设置都调到最高。在3个分辨率下,凭借强劲的性能,在800X600分辨率平均40几帧的速度流畅的运行游戏,而在1024X768分辨率下虽然只有29帧左右,但是游戏仍然比较流畅,除部份场景有点卡外。1280X1024分辨率下仍然能相对流畅的进行游戏,只是有点卡,在动态模糊和HDR效果下更明显。

开启AA/AF后,800X600平均帧数下降了4帧左右,而开头50帧和后面的52帧高帧是因为一些误差所导致,而且在800X600分辨率下开启AA/AF效果非常不明显,帧数下降也很少,路面和路边的锯齿和没开时仅仅少了一些,所以对显卡的消耗并没太过大。1024X768分辨率下也差不多,下降还是比较明显。1280X1024分辨率下就比较平稳了,并没有什么波动。

超频后的成绩相当不错,800X600分辨率下都平均帧数都超过了60帧,而1024X768也比未超频提升了10几帧之多,流畅度高出很多。1280X1024分辨率下成绩比起未超频的1024X768更为流畅,超频后对这款游戏的影响相大之大。

再来看看开启AAAF后,800X600分辨率平均低了10多帧,但和未超频的相比,几乎相当,证明800X600分辨率对显卡消耗几乎和没开AAAF相同。1024X768和1280X1024分辨率的成绩都在比未超频开启AA/AF高8帧左右,而比超频后未开AA/AF的又平均低了8帧,处于中间,但是开启AA/AF后在1280X1024下进行这款游戏仍显比较流畅,确实超频后的GeForce 6800XT性能完全征服了这款游戏。

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