1995年,赢海威与电信运营商经营互联网服务,为相当多的用户提供了上网的可能,成为中国民间商业互联网产业的先驱。从此中国互联网开始了商业化旅程,在随后的十三年间,从搜狐、网易到新浪,从QQ到盛大、百度、悠视网……中国互联网在十三年中的每一刻都是崭新的。在中国互联网十三年发展史的字里行间,都写着两个字--传奇。
传奇一:门户网站
关键词:搜狐、网易、新浪
1997年,有三个名字将永远载入中国互联网史册:搜狐、网易、四通利方(新浪前身)。
在广州,丁磊在1997年的5月对自己的前途整整思考了5天,最后的决定是自立门户,干一番事业。当时,在广州电信局的服务器是丁磊花2万元自己动手装的一台奔腾PRO,硬盘18G。此后,在丁磊的主导下,网易先后推出了免费主页、免费域名、免费信箱、虚拟社区等服务,通过实实在在的努力让中国的互联网变得“容易”起来。同一年,四通利方650万美元的融资成功,搜狐、Chinabyte开始崛起。2000年,新浪、网易、搜狐相继上市,三大网站就此走向辉煌的顶点,成为商业运营的典范。
中国互联网的门户网站传奇,就这样悄然诞生,然后就是轰轰烈烈的发展。而此时,更多的中国人还连电脑怎么用都不甚了了。
传奇二:即时通讯
关键词:QQ
互联网发展到今天,随便找一个网民问一下,只怕没人不知道QQ。即便在如今MSN、新浪UC等等软件在即时通讯领域中的名气已经不小的时候,QQ依然还是人们最喜欢也最常用到的工具,马化腾用一个COPY来的创意,成就了中国互联网的另一个传奇。
目前,新浪UC、网易、泡泡拥有门户网站的强大网络资源,而微软也正在借助MSN强化门户的影响力。即时通信应用将呈现与传统门户网站、移动或固定终端、网络应用增值服务的深度整合趋势;在无线互联网资源的整合中,随着近两年来我国手机应用的不断研究开发,人们已经摆脱有“线”的束缚,无线上网成为网络用户的新宠儿。
随着3G的开通,即时通讯用户的移动需求更高,即时通讯的移动增值服务将大有作为。作为互联网最具增长潜力的应用之一,即时通讯自然也成了互联网企业角逐的重要阵地。
传奇三:网络游戏
关键词:联众、盛大
从1998年6月联众网络游戏在世界正式推出,到2001年5月联众游戏以17万人同时在线,2000万注册用户的规模成为世界最大的在线游戏网站;2000年6月华彩公司正式发行中国大陆第一款大型多人在线RPG《万王之王》;由北京华义代理的《石器时代》于2001年1月正式上市;由亚联游戏代理的《千年》紧跟在2001年2月开始测试,4月开始正式收费 ……一个以桌面游戏和文字MUD为代表的网络游戏在.com 泡沫经济中独树一帜,让不少人看到了其中所蕴涵的巨大商机。
终于,在2002年,一款叫《传奇》的游戏把不会玩游戏的陈天桥推上了中国首富的宝座,使网络游戏的狂热淘金潮终于达到巅峰。
时光进入到2007年,网络游戏的魅力只增不减。在这一年中,中国网络游戏市场实际销售收入105.7亿元,比2006年增长61.5%(数据来源《2007年度中国游戏产业调查报告》),是名副其实的互联网第一捞钱大户。该报告预测在未来的5年内,中国游戏市场还将扩大一倍,中国互联网的传奇还在继续。
传奇四:搜索引擎
关键词:百度、Google
当搜索引擎出现在中国互联网界时,恐怕没有人能想到日后它竟然能成为一个聚宝盆。而百度的出现,最终让人们认识到了这一点,也让搜索引擎业空前繁荣。
2005年,百度在美国纳斯达克成功上市之外,世界搜索引擎巨擘Google也全面进入中国,微软MSN也推出它的中国搜索版本。本土的新老搜索面孔也蜂拥而至--有备而来的新浪“爱问”、勇敢回头重操旧业的搜狗、就连认为当时“中国的搜索正处于黎明前最黑暗的时期”的腾讯,也在酝酿推出搜索引擎。
基于对本地用户需求的长期研究与挖掘,本土厂商将在相当长的时间内保持领先地位,而Google在整体中国战略部署到位后,将在中文搜索技术与用户需求分析、渠道等各个层面取得突破,依靠其强大的研发和创新优势,对本土厂商形成巨大威胁。加速商业化后,Google面临的最大问题是如何将广告客户利益融入专业搜索当中,寻找一种使用价值和价值的平衡。
第二页传奇五:网络电视
关键词:悠视网
“如果未来有一家公司能超过Google,那么这家公司必定出现在P2P网络直播领域。”互联网投资教父、软银总裁孙正义对网络电视的前景做出了一个非常利好的判断。而从整个网络电视行业的现状来看,孙正义的论断并非盲目乐观。
事实也的确正在验证网络电视的繁荣。从2005年中国“网络电视元年”开始,短短一年多的时间里,网络视频网站的数量就已超过200多家。相对于早期互联网上一些门户网站大起大落、苦苦守候春天降临而言,网络电视的热潮的确是来得更为迅速。
2007年12月29日,信息产业部网站发布《互联网视听节目服务管理规定》。08年,悠视网、酷6等一批视频网站先后获得视频牌照,整个行业进入规范发展时期。这一年,包括悠视网等9家网站获得北京奥运会的网络转播权,网络视频名正言顺的跨进了主流内体的行列。而2.44亿奥运网络受众的数据,也让整个互联网充分认识到了网络视频的巨大影响力。
虽然整个行业目前还没有实现全线盈利,但是这种现状正在被打破。易观国际近期发布《2008年第2季度中国网络视频市场季度监测》数据显示,2008年第2季度中国网络视频市场收入为0.95亿,悠视网、PPLIVE、新浪视频占据市场前三名,悠视网以18.1%的市场份额显示出强劲的发展势头。成业内首家盈利的企业,其2007年的收入高达1000万美元,已经与第二集团拉开了差距,从“先锋”变成“王者”。
和之前的诸多传奇相比,1000万美元并不算多。但是,在悠视网等新媒体的努力下,中国网络电视行业作为中国互联网新传奇的特质和优势正在逐渐显现。正如悠视网(UUSee.com)副总裁徐浩宇所言:“如果将互联网比成一只会下金蛋的金鸡,那么网络电视就是继门户网站、网络搜索、网络游戏、互联网电子商务之后,互联网的下一颗金蛋。”
传奇六:SNS
关键词:开心网、校内网
也许你并不知道SNS的真正含义,但你很可能听朋友说起过“抢车位”、“朋友买卖”等话题,其实这些并不是在现实社会中的真实生活,而是时下流行的SNS网站中的有趣应用。所谓的SNS是Social Networking Service的缩写,也就是社交网络服务。SNS的主要作用是为一群拥有相同兴趣与活动的人建立在线社区。
校内网,成立于2005年12月,是中国最早的校园SNS社区。2006年10月,千橡公司收购校内网,同年底,完成了千橡公司5Q校园网与校内网的合并,并正式命名为校内网。校内网迅速受到广大大学生的关注和热捧,并对他们生活的方方面面产生了巨大的影响。至此,校内网成为在中国大学生市场具有垄断地位的校园网站。2008年,一个名叫开心网的社区网站成为媒体圈热议的焦点,越来越多的人开始加入开心网,其目前在白领群体中已形成规模,成为上班族新的娱乐方式。社区网站正在以一种人群细分的角度切入到对互联网人群的分割中,并且属于它的那块市场蛋糕正在不断扩大,正在成为互联网行业新的传奇。
由于SNS网站的用户普遍较年轻,休闲、娱乐性的应用插件更吸引他们。正如彩信等手机应用在日本通信领域的促进作用,相信丰富的SNS应用也将推动中国互联网不断发展、成熟。
在经历了2001年的落潮、2002年的寒冬、2003年的复苏、2004年的升温后,进入2008年,已经发展了13年的中国商业互联网正迎来一个新的发展机遇。从最初互联网经济的提出,到如今以悠视网为代表的网络电视的异军突起,中国互联网的十三年充满了变数,也充满了难以尽述的传奇故事。从现在看来,中国互联网的发展不会停止,而传奇也必然还会继续。
网友评论