PhysX物理加速
物理加速功能出来已经有半年时间,现在在显卡行业得到了玩家们的认可,但是有部分玩家还处在一个误区,下面是一位网友的留言:
网友的问题
可以看出,目前网友对物理加速的认识主要包括下面两个层次:
1、物理加速能提高游戏画面的流畅度;
2、物理加速能够使游戏的画面更逼真,特效包括尘土飞扬、令物体碎片四射的爆炸、生动逼真的任务动作以及衣服布料的自然下垂与撕裂等;
下面我们来简单了解一下物理加速。
●专家解释——提“质”是主要
通过走访iGame研究所,从工程师处了解到,物理加速主要的特色在于给游戏画面带来的效果,而非在游戏帧数上取得的突破。物理加速的原理是:PhysX引擎将GPU中的Thread Scheduler(线程管理器)模拟成Control Engine(控制引擎CE),而Streaming Processors来模拟Vector Processing Engine(矢量处理引擎,VPE),其中CE控制引擎负责任务的指派,相当于PhysX中的主管机构,而真正的物理运算任务则是由VPE矢量引擎来完成,最后通过Data Movement Engine(数据移动引擎DME)输出。简单的来讲就是将CPU串行计算完成不了的工作交给了GPU通过并行计算来完成,以提高图像处理的速度。
PhysX物理加速引擎在目前Nvidia系列显卡8400GT以上的系列都可以使用,其中目前市售版本主要包含9500系列以上的所有显卡
●游戏领域——150多款游戏支持PhysX
到现在为止,已经有超过150款游戏采用PhysX物理引擎,包括我们熟知的虚幻竞技场3,即将发布的支持Geforce PhysX的游戏;《Backbreaker》By Natural Motion,《Bionic Commando》by GRIN,《Borderlands》by Gearbox Software,《Shadow Harvest》by Black Lion,《Space Siegek》by GPG,《Mirrors Edge》by DICE,《MStar》by Nurien,《APB》By Realtime Worlds等。
我们分别看看PhysX在游戏《Crysis WARHEAD》和《far cry 2》中的效果。这两款游戏在显卡行业被誉为“硬件杀手级”游戏。
★简单介绍一下能够承载起这两游戏的显卡:
iGame 9800GTX+ GD3 冰封骑士5F 512M
·A.S.S超耐久供电引擎:3+1供电模式、全固态电容、供电散热片
·Colorful“扣Fin鼓型”双风扇
·LED供电接口指示灯
·L.A.D灯光侦错引擎(LED Automatic Debug)
·核心/默认频率:735MHz/2200MHz
·扎实PCB设计:8层PCB板
·主流接口DVI+DVI+HDMI
《Crysis WARHEAD》效果
《far cry 2》效果
通过上面游戏画面效果的体现,可以看出,在游戏领域PhysX物理加速引擎在游戏画质上取得了质的改变,推动了游戏行业的发展。此次拿出的iGame系列显卡,在本身产品性能独树一帜,在含有了本身的PhysX外,又将iGame研究所独家研发的的IPU游戏增效引擎集于一身。体现了iGame品牌的理念:贴近玩家需求,个性定制·只有iGame!
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