前言
前言 :
不知大家还是否记得6月27日这个日子,在05年AMD在当天宣布推出了面向游戏玩家和发烧友的顶级PC处理器,AMD速龙64(Athlon 64) FX-57。当时AMD公司的MSS台式机业务副总裁Bob Brewer表示:“AMD注意到,目前游戏都是单线程的,单核心AMD速龙64 FX-57处理器让追求3D游戏和卓越性能的用户能体验到身临其境的物理、灯光和音响效果,享受人工智能的无限乐趣。AMD速龙FX系列处理器历经四次升级,一直居于业内领先水平,具有最优异的性能,为要求最苛刻的游戏玩家提供更短的内存延迟和更卓越的性能。”
虽然单一的3D项目对多核心的处理器并无任何优势可言,在接下来的一到两年中,游戏将主要还是单线程的,那就意味着它们不会因为运行在双核心CPU上而获得任何的性能提升。我们利用了多个不同引擎的游戏完成了上面多个项目的测试,也证明了上面的这个结论。因此对于一般的游戏玩家来说,多核心的处理器对其用处似乎并不是十分大,但到了这个年代,一般的用户使用电脑的时候也并不会单单地运行一个程序,同时运行的程序越多,用户的工作效率则越高,因此多核心的处理器对这些类型的用户会带来十分大的帮助。双核芯的处理器对于操作使用软件较为单一的用户必要性并不大,而双核心的处理器在媒体的创建、编辑以及本地和流媒体的回放;另外还包括了科学研究领域的应用程序以及CAD与CAM这些领域上的应用将会显得更为合理和有效。因此AMD跟Intel也纷纷推出了一系列双核芯的处理器,而AMD最高级别的FX系列也在这段时间推出了全新型号为Athlon64 FX-60的双核武器。
这次到达我们PCHome评测室的是一台基于Athlon64 FX-60的体验整机,当然我们这次的测试焦点自然会放在这款强劲的处理器上面。接下来,我们先简单地介绍一下Athlon64双核芯处理器的结构功能。
AMD双核心处理器结构介绍
AMD双核心处理器结构介绍 :
无论是桌面级别的Athlon64 x2还是服务器/工作站级别的Opteron以及我们今天报道的Athlon64 FX系列,都是采用同样的双核心架构,即一个内核连接2个物理CPU核心,每个核心各自拥有1MB或者512KB的高速二级缓存,而Athlon64 FX系列的二级缓存的规格全部为每个核心各自拥有1MB,而针对桌面平台的Athlon64 x2的二级缓存大小则由处理器的PR值决定。
接口兼容性方面,这款Athlon64 FX处理器暂时仍然采用Socket939接口,而不是网上盛传的M2接口,即仍然兼容目前的Socket939处理器插座,可以方便地兼容目前的芯片组。 而目前市面上销售的主板仅仅需要更新一下最新版本BIOS便可支持双核处理器。而内存控制器方面,AMD的双核心处理器使用统一的内存控制器,两个CPU核心共享6.4GB/s的内存带宽。而CPU负荷则会根据CPU的System Requet Queue进行动态分配,这一举动可以有效的均衡CPU之间的负载平衡。不过实际上,这一点在实际的测试中跟理论上有点差别。
AMD的双核心方案面临一个重要的问题,就是随着第二核心的出现,对内存与I/O带宽的资源将会出现争夺,如何解决好这个问题是AMD双核心处理器的性能的关键问题之一。AMD信引入了Crossbar控制器,这个全新的控制器结合优化的系统请求队列,可以有效的降低这个问题的危害性。AMD处理器集成的内存控制器在进化到双核心时代表现出来的优势更加明显,低延时的内存控制器使得对CPU的缓存的依赖也大幅减少,在这样的情况下,在日后过渡到多核心的时候,需要考虑的问题更多的是基于各个核心之间的连接。
此外由于考虑兼容性,双核心处理器暂时仍旧使用939/940的针脚,这样的情况也就使得内存总线带宽仍旧仅有6.4GB/S,不过不同的是,现在这6.4GB/s的带宽由两个核心共享,要解决这个矛盾,只能使用全新的针脚设计,DDR2或许是一个不错的选择。不过也是这个原因,目前的双核心AMD处理器可以使用在目前的主板上,用户仅需要做的是升级BIOS。针脚的兼容性无疑很好的保护了用户的投资。
再来讨论一下Intel与AMD双核架构的区别,先来看看Intel最新推出的Presler双核处理器,集成在同一个Die的两个核心并不能被独立地控制,它们仍然被分派相同的电压,且必须以相同的功率状态运行,而核心之间的所有通信必须通过外部的前端总线来实现。两个核心之间的任何访问不得不通过外部的前端总线来完成,而在外部总线上核心对核心的访问显然是较慢的,对于双核效能的发挥并不是十分有利。
AMD Athlon64 X2与Intel Pentium Extreme Edtion的双核架构比较
由于K8构架的把原本通过主板北桥实现的内存控制器集成到处理器里面去,因此AMD处理器的架构比Intel以及AMD以往的产品来说相对要复杂一点。与Intel的双核处理器方案不同的是,AMD并不是把核心之间的所有访问放在外部的前端总线中去,而是通过每个核心会把它的系统请求放在System Request Queue(SRQ)系统请求列队上,而当处理器内部的资源可用时,请求会被发送到可用的执行核心,从而使得访问不用再经过外部的前端总线。AMD的这种方案的双核设计,在多线程或者是多任务处理繁重的情况下,从理论上来说AMD会比Intel拥有更多的优势,更利于双核效能的发挥。
而处理器的功耗方面,主要由晶体管数量与时钟速度决定,而双核心意味着处理器内部的晶体管数量大幅飚升。在这样的情况下,为了维持较低的功耗,CPU只能为了降低功耗而采用较低的时钟速度。这也是为什么Intel的双核心处理器的频率并不高的原因之一,要知道Intel的Prescott核心的热量非常厉害。不过随着双核心的制程方面得到了一定的改进,也因而使得CPU的发热尽可能地减少,而实际上这款顶级的Athlon64 FX60处理器的发热问题也是存在的。
FX-60详细介绍
FX-60细节图片及说明
FX-60全貌
FX-60局部细节
FX-60还是沿用了939接口
序列号是大家关心的一个焦点,其实只要你掌握一定的规律,一切都变得非常简单了,根据AMD官方的资料介绍,CPU的编号可以分成七段来解析:从ADAFX60DAA6CD中的前三个字母分别为第一段,代表一种AMD公司的一种CPU类型,例如“OSA”代表Opteron;“OSB”代表30W的Opteron;“OSK”代表55W的Opteron;“ADA”代表Athlon 64;“ADAFX”代表Athlon 64 FX。第二段代表处理器型号。就好像在Athlon 64 FX中以“60”两位数字标为Athlon 64 FX-60;在Opteron中以“140”三位数字标识便为Opteron 140,其余型号以此类推。第三段字符代表的是封装形式。“A”为Socket 754;“C”为Socket 940;“D”为Socket 939。第四段代表工作电压。第五段代表最高温度。第六段代表二级缓存大小。“4”为512KB;“5”为1MB,“6”为2MB。最后一段是该CPU所采用的制程。
整机欣赏一
这台全国独一无二的FX-60体验机采用了TT的鲨鱼机箱
刨膛开肚咯,那么大的机箱空间居然被硬生生塞满了
在巨大的TT散热器下面就是今天的主角:Athlon64 FX-60.FX-60采用AMD Toledo 90nm核心,Socket 939接口,并不是传说中最新的M2接口,默认频率为2.6GHz,比FX-57的默认2.8GHz还低,但是大家千万不要忘记它是双核的CPU,FX-60的每个核心都拥有独立的1MB的L2 Cache,因此整个CPU就一共有2M的二级缓存.
整机欣赏二
海盗船DDR400 1G*2组成双通道
XFX 7800GTX 512M*2组成SLI
软塑料工艺的SLI MIO接桥
西部数据 Raptor WD740GD*2组成RAID 0
纯铜热管的散热体系连接了南北桥,散热更加快速
12cm的大号静音风扇,迅速带走机箱内的灼热空气
测试平台介绍和测试说明
测试平台和测试软件 :
硬件平台
| |
CPU |
AMD Athlon64 FX-60 2M Cache Socket 939 |
主板 |
ASUS A8N32-SLI-Deluxe (nVIDIA nForce4 SLI Chipset) |
内存 |
Cosair PC3200 DDR400 1G x2 (2-3-2-6) |
硬盘 |
WesternDigital 740GD 73G 10000rpm 2m |
显卡 |
nVIDIA GeForce 7800GTX 512m x2 With SLI |
软件平台
| |
系统软件 |
WindowsXP Professional(5.01.2600 SP2)_en DirectX 9.0C |
驱动程序 |
nVIDIA 81.89 WINXP-2K International WhqL |
测试软件 |
CPUz v1.31 |
测试说明 :
这台测试样机的焦点在于除了拥有双nVIDIA GeForce 7800GTX 512m的强劲图形性能之外,还在于其核心动力AMD Athlon64 FX-60。Athlon64 FX-60也是AMD所推出的第一款基于FX系列的双核处理器,其有别于桌面平台Athlon64 x2双核处理器的地方在于二级缓存的容量大小,因此其性能也是令人期待的,我们这次的测试焦点也放在了这个重量级的处理器身上。
测试方案方面,除了常规的测试软件之外,在这次的测试中,我们还针对这颗双核心的处理器进行多任务的模拟测试。我们会利用到Multimedia Content Creation Winstone 2004中的Multi Tasking多任务项目完成理论的测试。而实际性能考察方面,我们将会利用多个SuperPI或者是SuperPI跟其他3D项目及软件同时运行来进行效能的比较测试。
测试成绩
处理器识别 :
我们利用CPUzd的最新版本1.31对这款FX-60进行“体检”。CPUz无法对这颗刚刚崭露头角的处理器完全地识别,如我们最想了解的处理器核心代号、封装以及工艺水平都无法获得。而处理器的ID则能完全地正确识别为AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core Processor。这款处理器的默认工作频率为200MHzx13即为2600MHz。
综合性能测试项目:
测试项目 |
| ||
测试数据 | |||
Business Winstone 2004 |
Overall |
43.1 | |
Multi tasking |
4.2 | ||
MultiMedia Content Creation Winstone
2004 |
Overall |
43.1 | |
FutureMark PCMark05 |
Overall |
6288 | |
CPU |
5240 | ||
Memory |
4013 | ||
HDD |
6995 | ||
SISoftware Sandra Professional
2005 |
CPU Arithmetic |
ALU Dhrystone |
24230 |
FPU whetstone |
8258 | ||
iSSE2 |
10707 | ||
49900 | |||
CPU Multimedia |
Float | ||
Integer |
53827 | ||
Memory Bandwidth |
ALU bandwidth |
4882 | |
FPU bandwidth |
4882 | ||
WinRar v3.42_en |
Benchmark & Hardware test |
534KB/s | |
SuperPI_en |
1m |
33s | |
8m |
6m08s |
图形性能测试项目 :
测试项目 |
| |
测试数据 | ||
FutureMark 3DMark03 1.3.0 |
Overall |
33794 |
CPU Test |
1245 | |
FutureMark 3DMark05 3.6.0 |
Overall |
13790 |
CPU Test |
6625 | |
AquaMark Pro Plus 3.0 |
GFX |
19427 |
CPU |
10842 | |
Overall |
102475 | |
DooM3 _default demo |
1024x768 |
129.8 |
1600x1200 |
119.2 | |
FarCry v1.3 _training |
1024x768 |
131.8 |
1600x1200 |
123.36 | |
Half Life II _t3 demo |
1024x768 |
135.5 |
1600x1200 |
121.6 |
模拟多任务环境测试项目 :
测试项目 |
| |
测试数据 | ||
SuperPI |
1M x2 |
35s |
1M x4 |
1m04s | |
8M x2 |
6m42s | |
SuperPI+WinRar |
1M x2 |
48s |
1M x4 |
1m23s | |
8M x2 |
8m59s | |
SuperPI+3DMARK05 |
1M x2 |
42s |
1M x4 |
1m15s | |
8M x2 |
8m41s |
总结 :
从理论测试的成绩来看,尤其是在综合性能测试项目以及图形性能测试项目中的测试软件以及游戏并没有对双核芯处理器的提供很好的支持,并没有充分利用到双核芯的物理资源,导致了FX-60这颗强劲的处理器相比起单核处理器并没有占据十分明显的优势。在这次理论测试测试的项目中,仅仅有两个软件支持双核芯的多任务测试,分别为Business Winstone 2004的Multi Tasking Test以及最新版本的Futuremark PCMark05,在PCMark05中针对双核处理器加入了多任务测试项目,多任务测试使得处理器同时运行文件解压、文件编译、音频压缩以及镜象解压4个任务,因此PCMark的成绩可以从分地体现出这颗双核的性能优势所在。
而在我们模拟的多任务比较苛刻的测试环境下,双核的优势尽露。凭借其物理上的优势,在各个模拟多任务环境测试项目中都获得了一定的优势。从测试可以体验到,双核芯的处理器对于操作使用软件较为单一的用户必要性并不大,而双核心的处理器在媒体的创建、编辑以及本地和流媒体的回放;另外还包括了科学研究领域的应用程序以及CAD与CAM这些领域上的应用将会显得更为合理和有效。
功耗方面,也可能是大家一个比较关心的环节。这套整机处理器所采用的散热方案是TT的Sonic Tower,采用了完全热管的设计把嘈杂的噪音全部“屏蔽”,机器内部的散热仅仅依靠着机箱内部的前后两把机箱风扇完成。在满载测试的过程中,我们利用ASUS华硕主板自带的ASUS Probe实时监控软件检测CPU的温度,最高的时候差不多到达60摄氏度左右,而我们用手去接触散热器也是比较烫手的,虽然这款FX-60采用了较佳的制程制作,但由于双核心的功耗是双倍增加,因此还是采用风冷散热会比较合适,毕竟长期让处理器工作在如此温度下对于处理器的寿命并不是十分有利。
从我们平时的测试里面大家可以看到,虽然目前超频后的单核心处理器已经显示出了极为强大的性能优势,但是若在我们这次残酷的模拟多任务考验之下估计也会彻底失去了光辉。而在前面单任务测试中表现并不抢眼的双核心Athlon64 FX处理器开始大放光芒。双核心非常轻松的应付了残酷的多任务测试,这也就意味着,以后一边玩游戏,一边在后台视频处理或者运行其他复杂的任务终于从空中楼阁成为了现实。在今年的下半年,无论是Intel还是AMD都会推出一系列比较齐全的双核处理器,双核处理器将会得到进一步地普及,随着双核处理器的大范围上市,价钱也可以得到进一步的下滑,届时希望更多的消费者也可以体现双核处理器的魅力所在。
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