我为你狂 FX-60体验机详细测试报告

互联网 | 编辑: 夏亦清 2006-01-13 00:00:00原创 一键看全文

前言

前言 :

不知大家还是否记得6月27日这个日子,在05年AMD在当天宣布推出了面向游戏玩家和发烧友的顶级PC处理器,AMD速龙64(Athlon 64) FX-57。当时AMD公司的MSS台式机业务副总裁Bob Brewer表示:“AMD注意到,目前游戏都是单线程的,单核心AMD速龙64 FX-57处理器让追求3D游戏和卓越性能的用户能体验到身临其境的物理、灯光和音响效果,享受人工智能的无限乐趣。AMD速龙FX系列处理器历经四次升级,一直居于业内领先水平,具有最优异的性能,为要求最苛刻的游戏玩家提供更短的内存延迟和更卓越的性能。”

虽然单一的3D项目对多核心的处理器并无任何优势可言,在接下来的一到两年中,游戏将主要还是单线程的,那就意味着它们不会因为运行在双核心CPU上而获得任何的性能提升。我们利用了多个不同引擎的游戏完成了上面多个项目的测试,也证明了上面的这个结论。因此对于一般的游戏玩家来说,多核心的处理器对其用处似乎并不是十分大,但到了这个年代,一般的用户使用电脑的时候也并不会单单地运行一个程序,同时运行的程序越多,用户的工作效率则越高,因此多核心的处理器对这些类型的用户会带来十分大的帮助。双核芯的处理器对于操作使用软件较为单一的用户必要性并不大,而双核心的处理器在媒体的创建、编辑以及本地和流媒体的回放;另外还包括了科学研究领域的应用程序以及CAD与CAM这些领域上的应用将会显得更为合理和有效。因此AMD跟Intel也纷纷推出了一系列双核芯的处理器,而AMD最高级别的FX系列也在这段时间推出了全新型号为Athlon64 FX-60的双核武器。

这次到达我们PCHome评测室的是一台基于Athlon64 FX-60的体验整机,当然我们这次的测试焦点自然会放在这款强劲的处理器上面。接下来,我们先简单地介绍一下Athlon64双核芯处理器的结构功能。

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