《恶魔城:封印》试玩评测

互联网 | 编辑: 2008-11-07 20:25:05转载 返回原文

前沿

前言:

经过漫长的等待万众期待的恶魔城新作《被夺走的封印》终于粉墨登场了,相信为了本系列而购入DS主机的玩家也不在少数吧.作为DS平台的第3作系统与画面已经趋于成熟.在全新的刻印系统和游戏提高了难度以后KONAMI将引领玩家达到2D ACT的最颠峰!

好了闲言碎语不要讲,表一表新作怎么样.就让作者带领大家再次进入神秘而又充满危机的恶魔城世界!

画面&音效

画面&音效:

人设方面启用了广冈政树,新人设还算是可圈可点.全新的女主角设定让广大玩家眼睛一亮,真的是很美型的说,这也是正统系列中第一次采用女主角.

游戏画面方面由于DS机能限制,而且是2D游戏的情况下,作者并无发现突破性的进化。游戏时整体感觉和前作类似,但是在细节方面刻画的更精细了,而且由于本次冒险不拘泥于城内,所以场景异常丰富,画面更加明亮艳丽.人物移动个人感觉稍稍有些僵硬,总体来说画面因该可以让系列老玩家和初上手玩家十分满意了!

下屏游戏画面上屏显示地图显的极其方便,上屏幕还可以切换到其它信息,节省了打开主菜单的时间.这点很也体贴玩家.

游戏画面:

 
 
 

音乐一直是恶魔城系列的精髓之一,本次依然继承了系列的高素质,不过作者个人观点,还是难以逾越玩家心目中永恒的经典《月下夜想曲》.

菜单详解

菜单详解:

HP:体力值  MP:魔法值  心:红心数

EXP:经验值  NEXT:下次升级所需经验  GOLD:金钱  

TIME:游戏时间  RATE:探索率  KILLS:杀敌数量

ATK:攻击力  DEF:防御力  STR:力量  CON:体质

INT:智力  MND:魔防  LCK:幸运

GLYPH:刻印菜单  EQUIP:装备菜单  RELICS:魔导器设定   

USE TIEM:道具使用   VILLAGER:村人记录  GUIDES:游戏图鉴   

MAP:地图浏览  CONGFIG:游戏设定  SUSPEND:游戏中断

系统&游戏性:

游戏是探索型2DACT模式,本次切合游戏副标题加入了全新的刻印系统.这也是游戏的重点.纵观恶魔城掌机发展史,掌机平台一直是KONAMI的实验田,从月轮的卡片组合到白夜的魔法加副武器再到晓月与苍月的魂系统以及前作的副武器和魔法。恶魔城的每一部作品都会有或多或少的变化革新.其实仔细看来基本都是换汤不换药.恶魔城一向是追求高素质动作和丰富收集要素的游戏.KONAMI一直在追寻一种最合理的游戏系统.在不断的变化中寻找平衡点.希望这次的刻印系统可以给大家带来一些更华丽爽快的感觉.

刻印画面:

 
 
 

游戏的开篇教程中会提到关于刻印的剧情,在实际游戏中就是按上吸取印术至女主角的背部的刻印中.其实也就是获得各种能力的途径而已啦.和前作获得能力方式也很类似.不过本次的变化就是人物装备是没有武器这一说的.也就是说所有的攻击方式和武器都由获得的新刻印能力来完成.所有的攻击都将消耗MP.所以合理的组合刻印能力和分配作战时机节省MP就显的由为重要,当然在不攻击时MP的回复速度还是很快的.

由上图我们可以看到女主角获得了突剑的印术.然后从GLYPH选单中设置刻印发动按键。其效果就是我们的女主角可以使用突剑来回突刺了!

印术的6大分类其实在作者看来也就3种类型:攻击型.辅助型.魔法型 当然想获得全部的刻印就要在游戏的进程中慢慢发现和摸索了这也是本次的收集要素之一.

游戏操作

游戏操作:

十字键:控制人物移动 Y:刻印攻击(确认) 下+X:滑铲

START:进入系统菜单 X:刻印攻击 上(按住):吸取印术

SELECT:切换上屏信息 L:后闪

A:确认 R:刻印

B:跳跃(退出) 上+Y(X):蓄力攻击

游戏地图也是在不同区域间移动的,不再只是在单一的古堡了.

总结

谈谈杂项:

游戏难度方面作者暂时还体会不出来毕竟上手时间还不够充分,不过初始路上杂兵稍稍耐打了些.游戏中有可以恢复心数的装置.存盘方面还是系列老传统的女神象,此次的重点显然在于刻印的组合和连续上,两个攻击型刻印配合辅助刻印.不同组合势必给玩家的战斗带来不同的效果.关于刻印的取得.目前所知途径除了剧情和打特定怪物有几率会出现以外.遭受特殊敌人在释放魔法时产生的刻印也可以吸收。

A+L/R可以切换不同的刻印组合对付不同类型的敌人,这一点从前作就开始启用了初始获得的辅助性刻印滞空飞行也必定会用在今后BOSS战中.

剧情方面抛弃了吸血鬼猎人讨伐伯爵的古老剧情,取而代之的是拥有神秘刻印力量的教会组织“圣堂”在女主角即将继承3本最强刻印的时候阿鲁巴斯将仪式破坏抢夺了最强的ドミナス故事也由此展开......

BOSS作战:上面提过辅助型滞空刻印将会大量运用到BOOS战中,事实也是如此,前两个BOSS房间均有此类

类似与磁石的装置,玩家按R键发动刻印.主角会吸附住磁石然后反方向弹出.这是BOSS战中躲避的重要技巧。

以第一个BOSS为例,战斗空间相当狭小,玩家相当难以躲避攻击,此时就要利用空中的磁石滞空.当BOSS攻击间歇时抓住时机反击.

刻印的组合:女主角的双手分别装备不同的刻印.在游戏中显示为X.Y键不同的攻击方式.不同的刻印组合会发动不同的特殊技.操作为上+A也就是前系列副武器的发动方法,以初始的突剑为例,双手的突剑组合会发动华丽的玫瑰刺击,当然特殊技的发动是会消耗心数的,游戏中时刻保持一定心数水准也是玩家游戏的课题.

掌握好敌人的体力,给予华丽的致命一击吧.

总结:

本次的新作作者也算体验过初期剧情并上手了,总体来说笔者很满意。女主角的采用也吸引了不少眼球.游戏变的更加华丽了.

全新的刻印系统实现了大家更多挖掘和探索的乐趣.游戏难度的增高给了追求动作及至的达人更多研究空间和反复的可玩性.好了不说了还是那句老话:让我们一起期待下次恶魔城的到来!

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