《机甲世纪》定义混合型动态网游:MMOSARPG

互联网 | 编辑: 2006-01-17 00:00:00转载-投稿

游戏蜗牛日前将其科幻新作《机甲世纪》定义为“MMOSARPG”,并对这一全新的网游概念做出了诠释。随着游戏开发度不断提高,《机甲世纪》把角色扮演游戏、策略游戏和动作射击游戏有机地结合在一起,属于混合型游戏。游戏中既有角色扮演类游戏独有的3D拟真画面,又有策略类游戏快速的进程,再加上独一无二的“世界可消亡”动态系统,把跨越游戏类型界限的兴奋传达给每一位玩家。

MMO Massive Multiplayer Online大型多人在线
S Strategy game策略
A Action game动作
RPG Role Playing Game 角色扮演游戏

MMO(Massive Multiplayer Online大型多人在线):《机甲世纪》将是“一部由记录片、视频书、动态电影构成的战争史”,整个游戏的星系浩瀚庞大、道具装备丰富,在这里,您的个人努力并不会对这个世界产生什么影响,但如果您和朋友们一起冒险和交流则会触发这个游戏的繁多系统。

S(Strategy game 策略):无论是单机游戏,还是联线游戏,每一个策略游戏的本质还是相同的:那就是发展自己、成为第一。在这类游戏中玩家通过政治手段、军事力量、搜索人才等一系列行为来增强自身的实力,最终统一天下。

《机甲世纪》吸收了策略游戏的因素,让玩家以小队队长或军团指挥官的身份指挥机甲部队,通过不同种族的先天优势和武器技能进行模拟战争。在这个过程中,需要玩家运用各种战略战术来打败对手,游戏的层面大可至几十万人的跨服武器大决战、小可到单兵作战;可以模拟军团间单场战役、也可以扩大到整个阵营对抗战。

整个游戏最吸引人的地方就是当你以为已经了解了一个世界的全部后,又会发现新世界、新科技、新资源,这就是《机甲世纪》最具突破性的特点——“世界消亡系统”,每毁灭一个世界就会随机生成一个全新的世界,动态设计使得游戏具有无穷无尽的丰富变化,会因为玩家的努力而改变,并被自己所创造的世界所打动。

A (Action game 动作):动作游戏提供玩家一个训练手眼协调及反应力的环境及功能,通常要求玩家所控制的角色根据周遭情况变化做出一定的动作,如跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏所要求的目标。

《机甲世纪》武器装备数量上高达数千种,这数千种的武器,既有玩家直接可从武器库中拿到的,也有需要杀死NPC、敌军徼获的,而且由于重型武器装备的加入,玩家还可以亲自发射巡航导弹,控制母舰,从高空向敌人扫射。为了使玩家适应迅速激烈的快节奏战斗方式,开发者将机体的移动、飞行、进攻、全弹射击的操作移入键盘,构成了类似《三国无双》、《鬼武者》的动作战斗体系。游戏不但默认全键盘操作,也支持玩家自定义键鼠操作,只要记熟几个热键,一切就可以完全搞定。

RPG (Role Playing Game 角色扮演):其他MMORPG基本上是单线型剧情,可能让您只在某一段时间融入到虚拟世界中,甚至忽略“角色扮演”这一成分。而在《机甲世纪》中你将第一次投入到自己亲手创造的故事情节中,这就是游戏所提供的“多线型背景世界”和“开放型剧情发展”,从简单的击杀,到复杂的摸哨,暗杀,玩家需要对每一场战役做出正确的判断与动作,使剧情向前演进,毁灭世界与开创世界的成就感将会在游戏过程中充满你的心灵。由于游戏强调团体军事配合,因此各式各样的机甲角色都成为军团模式中体现个性、发挥团队力量的重要部分,玩家可以根据自己的喜好和最吸引自己的机体去进行扮演,并实现协同作战。

关于本作更多动态,您可以访问官方网站:www.jija.com.cn

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