DICE凭借PHYSX打造MIRROR’S EDGE

互联网 | 编辑: 张政 2008-11-24 00:30:00转载-投稿

(2008年11月24日,美国加利福尼亚州圣克拉拉市)—— 在屡获殊荣的视频游戏《Mirror’s Edge™》中,美国艺电公司旗下工作室DICE为游戏玩家塑造了一位名叫Faith的全新巾帼英雄。 Faith是“赛跑者(runners)”快递网络公司的员工。她运用杂技般的动作穿梭于城市的屋顶以及空中来传递机密信息,从而避免被他人发现。 为实现这一前所未有的动作场面以及视角,DICE转而采用NVIDIA® PhysX™ 技术来为玩家呈现令人膛目结舌的PC游戏体验。

DICE工作室高级制作人Owen O’Brien表示:“在《Mirror’s Edge》中,Faith的世界是孤独的,也是直截了当和极其危险的。游戏必须能够反映出这种极强的紧迫感。 NVIDIA PhysX技术让我们有能力将游戏的沉浸感提升至全新境界。从而让游戏玩家能够真正地融入到Faith的世界当中。”

凭借NVIDIA PhysX物理效果引擎,《Mirror’s Edge》中的风吹效果、武器的冲击力以及游戏中的动作都非常逼真,使游戏中的世界活灵活现地展现在玩家面前。 游戏中的日常物品构成了整个游戏体验。 现在,衣服、旗帜以及广告横幅都可以对武器和玩家的活动反映出不同的影响效果、地面的雾会随着玩家的脚步而发生变化、爆炸后碎片四射空气中会弥漫着浓烟、而且武器会造成相应的碎粒飞溅,冲击力也得到了增强。

与原来未使用支持GeForce® CUDA的GPU(图形处理器)时相比,PhysX技术在PC上可利用NVIDIA通用并行计算架构CUDA™的功能,来处理视觉复杂程度比原来高出10到20倍的计算任务。 与市场上其它竞争性解决方案不同,这些竞争性解决方案均不具备硬件扩展功能。只有PhysX技术可充分利用CPU与GPU这两种架构的优势,从而实现最顶级的、身临其境的用户体验。目前,兼容CUDA的GeForce 8系列以及更高型号的GPU出货量已经超过1亿颗。

NVIDIA®(英伟达™)公司台式机GeForce事业部副总裁Ujesh Desai表示:“如果你喜欢激烈的战斗场面、快节奏的追逐以及高空冒险,那么《Mirror’s Edge》将是你的最爱。 玩家们将会爱上游戏中更加自由的动作,其中包括在障碍物下面滑过、翻跟头以及飞檐走壁。在动感且身临其境的环境中实现所有这些动作,我们的PhysX技术功不可没。”

NVIDIA PhysX技术包括强大的物理效果引擎、应用程序接口以及中间软件。这项技术是互动游戏环境下使用最广泛的物理效果引擎,采用本技术的上市游戏已超过140款,应用平台包括PLAYSTATION 3计算机娱乐系统、微软Xbox 360®计算机与视频游戏系统、Wii以及PC。

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