武将系统
游戏系统部分:
一、武将系统:
续作依然把武将分为三种类型:力型、技型和速型。力型武将攻击力普遍高,敌人的普通攻击很难中断武将的攻击招式,可以使出强力R技攻击,不过会消耗无双槽;
技型武将依然拥有SP技和带有强化性质的C技;速型武将在使用大部分C技的时候可以作出跳跃动作,而且通过R键或R键+方向键作出各种特有的技能动作,还能实现二段跳(×+×发动)。
其次,续作也继承了前作的武将特技系统,每名武将都有各自的特技需要习得,比如攻击强化、防御强化、马术强化等等。
再次,本作新加入了武将之间的合体技,需要特定的三名武将组成合体技发动攻击,攻击力将大大提升。
本多忠胜、远吕智、吕布组成的合体
更值得一提的是,每位武将还有一个可以在战场上使用的“战术”技能。比如刘备拥有“战术”: 号令,通过在战场上击败5名敌将后,本方全军的士气会得到提升等等。
二、武将升级系统:
和前作一样,通过在战场上不断击败士兵、敌将以及过关后的战果奖励来获取经验值,累计到一定程度后即可提升一级,最高等级为99级。随着武将等级的提升,玩家会发现武将的招式会不断增多,各种蓄力攻击也会不断习得,而且武将本身的四围属性:体力、攻击力、防御力、无双、敏捷度也会不断提高。
此外,续作依然保留了熟练度升级系统,只是相对前作来说,升级速度会比较漫长,总共有50级熟练度需要修炼。熟练度提升方法依然是击破一定数量的敌人后获得,熟练度的提升能够强化不同类型武将的技能,比如力型武将的R技会得到强化等等。
三、武器属性、融合系统:
和前作相比,续作保留了所有传统的武器属性,包括吸活、吸生、勇猛、极意等等将近20种的效果属性。此外,续作还有自己的一套新增加的武器属性框架。
在本游戏中,除了上述的一些传统属性之外,还加入了很多素材宝石,通过在特定战场完成特定任务后方可获取,一旦获取宝物之后,就可以在武将中通用,而且数量不限。
将这些宝物按照规定和各种传统属性进行融合,即可打造出新的合成能力属性。角色的每把武器均拥有三个合成能力属性槽。这些合成能力属性包括:不屈、兵法、旋回等等,且都有各自的独特作用。
比如,勇猛属性和翡翠宝物可以合成属性“不屈”
游戏的武器依然分为1~4级,4级武器需要在3星困难以上的难度中才能随机获取。
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