打造中国梦工厂 曙光5000动画渲染方案

互联网 | 编辑: 杨雪姣 2008-12-01 15:14:00转载-投稿 一键看全文

第四页

四、性能分析

目前渲染领域用户常用的三维制作软件有Maya和3DMax,常用的渲染器有Mental ray、V-ray、Render Man等,不同的渲染器有不同的应用特点并且所需的渲染时间也不同。然而,无论采用何种渲染器,在相同的软件环境下,不同硬件平台渲染同一个场景文件所需的时间相差还是很大的。如下表所示:

完成工作样板

曙光5000A和普通高端PC对比

Scence Name:1280.max Scence Size:95.8M Textures:220.5M 3DMax Version:3DMax 9 Render:V-ray Render Size:1280×853 Image Format:32b TGA

普通高端PC

曙光5000A

1*Intel 酷睿2四核 Q6600 4G 内存 250G SATA

2*AMD 2354 CPU 8G 内存 80G SATA

Frame Range: 1-5

Ave. Render Time:

45M12s

21M56s

 备注:仅使用曙光5000A1个计算节点(一个机柜60个计算节点)

对于一个95.8M的场景文件,渲染尺寸为1280×853。曙光5000A的1个计算节点该场景所需渲染时间仅相当于普通高端PC上或者高端图形工作站上渲染同一场景所需的时间1/2。而计算节点的增加将带来整个场景渲染时间的线性缩减,因此,如果按照一个镜头包含一个场景,而一个场景有200帧来计算,那么采用曙光5000A渲染这一个镜头将给用户节省一半以上的渲染时间。或者说在相同的计算周期内,可以完成比原计算多出一倍以上的渲染任务。

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

总共 4 页< 上一页1234
一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑