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近年来,随着动漫制作行业在国内的不断兴起,“渲染农场”这个专用名词开始在业内流行。所谓的渲染农场是指由网络中分布的多台服务器共同完成一个或者多个渲染任务的服务器群集,或者说是渲染集群。它将海量的渲染任务,分割成若干任务,提交给网络上的其他的服务器渲染,由网络中的几十、上百台服务器计算完成以后,存储到一个指定的存储目录里,再由制作人员调用。那么是什么样的需求导致了渲染农场的诞生?我们又怎样搭建一个渲染农场?本文将围绕这两个问题,介绍基于曙光5000的渲染解决方案。
一、为什么需要渲染农场?
无论是3D动画软件还是2D图像合成,免不了会耗费掉很长的渲染时间,尤其当制作的图像是电影规格或是HDTV时,渲染更繁重。仅仅使用单台或者多台工作站进行渲染计算,速度非常慢,并且在渲染计算过程中制作人员已经无法使用工作站再进行其他工作。单机渲染的制作方式严重影响了动画产品的制作效率。与此同时,随着视频技术的高速发展,数字电视、高清电视的普及,对高清节目的制作也提出了更高的要求。一般而言,高清电视节目制作时所需的渲染时间大约是标清节目的4倍到5倍,这样的渲染速度几乎是不能接受的。所以国内现在很多团队都在问一个同样的问题,我们如何解决渲染问题,是否需要渲染农场?
看看目前国内大多数制作团队的工作方式:“白天制作,晚上渲染”或者是“渲染占去了白天、晚上的时间”。如果是前者,白天制作完的场景在晚上就能渲染完成,那么你可能不需要渲染农场。但是如果是后者,就该考虑一下是否需要额外的机器来完成渲染工作了。再来看看平时项目的渲染效率。如果平均渲染时间每帧画面超过5分钟,而制作时间和渲染时间的比例达到甚至超过3:1,那么可以考虑渲染农场的问题了。最后再来看看项目制作过程中的需求。通常来说,大部分的制作人员还不太习惯使用网络渲染。对于一个百人的团队,当要考虑制作大中型项目的时候,就得考虑提前半年以上的时间购置渲染系统,留给制作人员和渲染农场调试磨合的时间。综合来看,如果上述问题是制作团队已经遇到的问题,那么说明,用户可以考虑是否应该购买一套渲染农场了。
二、为什么选择高性能计算机?
一部全CG电影的总渲染时间是很恐怖的…… 通常2K电影分辨率所需要的渲染时间能被大家接受的大概在每帧1小时左右,而好莱坞主流电影的分辨率在2K、4K,甚至达到了6K或者8K,随着每一阶品质的提高而其渲染时间将是上一品质的4倍。如果场景还涉及到粒子、流体等复杂计算的时候,渲染的速度又会成倍提高,一帧画面的渲染时间可能在10小时以上。
先看看在普通PC上渲染一个复杂特效镜头,假设用2K分辨率,如果每帧渲染时间在2个小时左右,则仅仅一分钟的放映量就需要120天的渲染时间!而由高性能计算机搭建起来的渲染农场可以将这些海量的渲染任务,分割成若干任务,提交给网络上的其他的服务器渲染,由网络中的几十、上百台服务器计算完成以后,存储到一个指定的存储目录里,再由制作人员调用。这样,120天的渲染任务,分发到60台服务器上以后,2天左右就可以顺利完成工作。而且渲染并不占用制作的时间。有了这样的渲染农场,企业可以用最快的时间看到作品的质量,如果需要修改也不会浪费太多的时间,这样整个作品的渲染和产出都会很轻松的实现,同时不会影响企业里其他项目的进行。
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