THQ全球工作室选用NVIDIA PHYSX技术

互联网 | 编辑: 张政 2008-12-24 00:30:00转载-投稿

(2008年12月18日,美国加利福尼亚州圣克拉拉市)—— 全球视觉计算技术的行业领袖NVIDIA(英伟达)公司于今日正式宣布,THQ公司(纳斯达克代码:THQI)为其世界各地的工作室采用NVIDIA PhysX技术。THQ公司是互动娱乐软件领域中一家全球领先的开发商与出版商。NVIDIA PhysX技术是世界上应用最广泛的物理效果解决方案,可用于在互动娱乐游戏中设计实时、逼真的效果,这些游戏面向各种各样的平台,其中包括PC、任天堂Wii、PlayStation 3以及Xbox 360等。

THQ生产部门与全球工作室高级副总裁Roy Tessler表示:“NVIDIA PhysX技术可实现令人叹为观止的物理效果,将帮助我们开发出整个市场中最具竞争力与创新性的产品。 PhysX既支持CPU又支持GPU,为我们带来了极大的创作自由度,让我们能够设计出引人入胜的游戏环境,为玩家带来真正身临其境的游戏体验。”

NVIDIA PhysX开发解决方案由强大的物理效果引擎、应用程序接口以及软件开发包(SDK)组成,该方案专为开发人员、动画师高级设计师以及艺术家而设计,通过实时地编辑和预览物理效果,实现针对人物与物体物理互动效果的前所未有的创作控制功能。

PhysX技术可在所有主要游戏平台上发挥作用,并可由CPU或包括NVIDIA GeForce GPU在内的任何CUDA通用并行计算处理器对其进行加速。与当今的传统平台相比,GeForce GPU内部的大规模并行架构可以处理复杂程度高出10到20倍的视觉内容,并可以良好地利用GPU与CPU架构,从而带来顶级用户体验。更重要的是,NVIDIA PhysX技术可根据PC内GPU或CPU的数量或者当今游戏机平台中不同的计算能力,实现更高的性能以及更加丰富的游戏环境。 

NVIDIA(英伟达)公司台式机GeForce产品事业部副总裁Ujesh Desai表示:“为互动游戏带来逼真效果,物理互动性在这方面已变得越来越重要。THQ选择了PhysX作为其互动娱乐游戏的开发平台,我们为此感到非常激动。”

如需了解有关NVIDIA PhysX技术的更多信息,敬请访问: www.nvidia.com/physx

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑