《天劫online》回顾2008真情独白

互联网 | 编辑: 张蓉 2009-01-22 13:32:00转载-投稿 一键看全文

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【经验提升】--在竞技场开放前,整个游戏升级情况相对缓慢,而即将推出的竞技场所需玩家等级是满级60级,当时满级玩家还不多,就这样,8月份的快速升级计划逐步铺开,火热的双倍经验活动,组队、结婚经验加成等,其中最闪亮的非“经验副本”莫属。经验副本的推出感动一大票用户,立刻降低升级门槛,跟随而至的也是越来越多人冲刺到60满级,这次的经验提升计划,相信对于《天劫online》是一次非常意义的大动作,拉近了用户间的差距,扩大了用户基数。但是在降低经验门槛的同时也使游戏的一些深层感触和玩法趣味有些降低,新的一年我们会针对这些对经验副本进行改造和有效的控制,希望玩家在快速升级的同时更多享受游戏乐趣。

 

【竞技场】--2008年10月左右,竞技场正式开放。耗费大半年的开发、测试,同时通过开放竞技场测试服务器、技能调整、经验提升等一系列举措过后,10月16日竞技场模块正式面世。我们塑造的这个团队pvp模块,开创手机网络游戏中“全即时”的先河。在竞技场中强调职业间的配合,同时对玩家自身装备和操作提出了较高的要求,对于游戏的可玩性来说是一次革命性的补充。不过,我们也注意到客观的游戏环境中,竞技场有待完善的部分还有很多,比如进入门槛较高,战队配对困难等,更重要的是竞技场奖励随着后期玩家装备的迅速提升,明显感觉不够强力。这些不足也是我们09年的运营过程中急待改进的部分。

 

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