《生化危机5》体验版DEMO图文简评攻略

互联网 | 编辑: 2009-02-03 15:31:44转载 一键看全文

游戏性及系统


游戏性及系统

本作基本上属于生化危机4的全面进化,游戏系统上,基本继承了生化危机4的大部分要素,如过肩视角、使用枪支和使用小刀的方式、到倒敌人可以获得钱和道具、一定概率的爆头设定、战斗中活用QTE以及人物移动的操作等,所以对于老玩家来说,基本上可以做到进入游戏即刻上手。战斗中的QTE部分有一定的强化,把敌人打到一定硬直后接近按方块(画面会有提示)就能将敌人击退或者击倒,对于倒在地上的敌人,接近后按方块能将其头部踩爆,以上技巧能有效节省宝贵的子弹。另外,道具的使用和武器的切换都不再通过切换到主菜单进行了,而是按三角在画面上直接出现小窗口完成,并且,在选择道具和武器的时候,游戏时间是不停止的,这点很好的加快了游戏的节奏,也让玩家更紧张,雷电认为这是一个非常赞的改变。

当然,重中之重还是在于合作模式。虽然雷电对一个恐怖主题的游戏加入合作模式持怀疑态度,但就单纯的游戏性来说,确实是个很好的创意。在demo中,游戏全程都是Chris和Sheva一起面对敌人,因此,即使在单人模式下,合作仍然是本作的主题。游戏中,可以按L2定位到队友的位置,当队友遇到危险是,右下方画面会现实help,此时需要赶紧跑到队友身边按圆圈键解救队友,在队友处于濒死状态时,按圆圈可以让队友恢复一定的体力或者直接使用急救喷雾。总之,两人的呼救能力非常强。另外,在之前的宣传影像中就有的剧情,两个人有时候需要分开行动来解决一些问题,Sheva可以在Chris的帮助下到达一个人无法到达的地方,然后再绕回来为Chris打开通道。在战斗时,两个人可以施展连技,用连续的肉搏攻击将敌人直接击杀,并且可以交换武器和道具以及互相使用道具。这些在两个玩家一起游戏时,能达到最大的游戏性,但一个人玩的时候,电脑的ai也有不错的表现,ai会自己去拿玩家漏掉的子弹和道具(某种意义上是抢,不过也没关系,两个人的道具都是归玩家控制调配的),在玩家缺子弹时给子弹,在玩家血少的时候给血,非常敬业,总之,在她死之前Chris基本不会死。

 

分屏合作模式下,画面仍然保持着较高的水准,让人欣喜。

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