PS3《杀戮地带2》体验版DEMO完全评测

互联网 | 编辑: 2009-02-09 09:24:51转载 一键看全文

验版完全评测之一

早上5点起床,下载,6点40下好,开打到现在,实在被《杀戮地带2》震撼了,我不是夸大,我有台高端电脑,可以最高画质跑《孤岛危机》和《孤岛危机 核弹》,《使命召唤5》等都是最高画质,相信比次世代画面要好不少把,结果当我进入《杀戮地带2》游戏时,还是被震撼了!我想说,先前的视频,截图根本无法说明什么,这个游戏主要在战场氛围的刻画!所以你只要亲身试玩才会了解《杀戮地带2》有多么强!

画面我个人觉得超越我PC上的《使命5》的最高画质!比《战争机器》更是强了太多,但《战争机器2》我没玩过,故不作比较,和《孤岛危机》比起来,2个完全不同类的游戏,《孤岛危机》我个人觉得虽然真实,却是小规模战斗居多,不像《杀戮地带》大规模战场!孤岛的丛林,树叶,阴影,杀戮2自然没得比!但是杀戮2的画面强就强在不是像孤岛可以炫耀画面,试想想,你玩FPS,哪会老是注意树叶有多少(孤岛树叶截图基本可以乱真),杀戮2的战场全部是动态的,天上的飞行器,地上的炮台,士兵,让你有种身临其境的感觉

战场氛围原先一致认为《使命召唤5》这点做的很好,因为战争机器比较注重小队战队,每次都是遇到一小队敌人,而使命5注重还原2战!可是玩了DEMO,才发现,即使是使命5的坦克关,大规模战场依然无法和杀戮2!具体的不多说,使命5坦克关重复性太强!杀戮2一开场,我竟然以为是CG,可以说真的是可以控制的CG。

个人不喜欢第一种操作,改成了2,这样类似于360手柄的操作,R2射击,不过合金4就是R1射击,故没什么大影响!另外不知道加速跑怎么用,知道的告诉我一声

音效太棒了。完全身临其境在战场!震动感太强。毕竟周围都是飞行器,大炮。AI:敌人没有想象的那么聪明,但也没那么笨,尤其是敌方火力太强,我这个FPS老手死了无数次。

期待已久的《杀戮地带2》自PS3未发售起就伴随着神机一路走到现在,DEMO版终于面世。DEMO玩过之后我已经彻底湿了,画面的确如宣传的一般惊艳,没有让广大的FANS失望,游戏的贴图、光影、BOOM的效果都很棒,物枪械模具也很另我满意,体破坏效果同样达到了次世代的标准,很多箱、椅可以破坏,子弹打在墙上会留下弹坑。战场氛围的渲染同样是非常的出色,带入感十足。

此作射击感与COD4 孤岛惊魂2 有着较明显的不同,感觉更为飘逸,在按键分布上也和通常的FPS游戏有所差异,一时还不能快速适应。在使用瞄准器射击时感觉比较突出,即便是点射或3连发速射时枪口的跳动也需要玩家注意好调整准心,射击的难度相对之前FPS游戏有所提高,但是我喜欢,好在十字准心的辅助瞄准系统降低了一些游戏的难度,在使用十字准心连续射击时,准心的扩散并不严重,并且在瞄准敌人时准心会以红色来提示玩家,这样可以让初上手FPS游戏的玩家不至于完全找不到方向。

不过希望在联机模式中能对十字准心做适当的调整,这样对战的技术性、平衡性会更加的得到保障。

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