玩游戏也十多年了。一直遗憾没有玩中国人自己设计生产的游戏主机。当年每次在GB上玩Pocketmon的时候也常常发梦。何时能玩到中国人自己的掌机就好了。
盛大EZ Mini网友评测 屏幕
最后还想对整体外观发表一下意见。与市面上其他几款游戏掌机相比,EzMini还是做得很平衡的。比PSP以及NDS要小,比GBM的屏幕又大。拿在手中,放在牛仔裤袋里都正好。平衡了视觉体验以及便携性能。总之就是一个字“Fit”。相比之下PSP虽然有4.3寸巨大的屏幕,但是加上保护盒等等附件,根本无法直接放在口袋中。那也就是说出门的话,要么带一个包,要么就只好拿在手上。NDS也是如此。虽然有精致小巧的GBM。但是随之屏幕也变得非常小。不利于稍长时间的游戏。EzMini采用的是2.8寸液晶屏,也是综合了其他机型的优点所诞生的。
EzMini的做功也值得称赞。采用类似苹果风格的水晶白,非常惹人喜爱。但是表面又很耐磨。我用之前已经被很多人把玩过,在我使用过程中也没有特别加以保护。一周下来也没有觉得有磨损的痕迹。背部为一整块盖板,非常耐磨。因为没有碟仓,所以没有松松垮垮的松动感。同时也保持了整体线条的美观。不过令人可惜的是,电池被牢牢地锁在了不可拆的盖板里面了。
顶部的LR按键,立体声喇叭,SD卡槽以及无线蓝牙开关
功能设定
既然是掌机,自然要与现在主流的产品竞争。从上表可以看出,EzMini还是很有竞争力的。NDS应该是配置最低的一款产品,但是他有庞大的游戏群,以及专门的开发工具。优点是能够充分发挥硬件特性。做最好的优化。PSP硬件应该说强得有些夸张,尤其是图形芯片,可以很容易完成复杂的特效。而EzMini呢?应该说还是与目前PocketPC最相似的。一样的CPU,一样的构架。对用户可能不是一时能感觉到的。但是微软的强项在于开发工具以及相关文档的健全。只要有兴趣,随时都能非常方便地从一名PC程序员转换成Windows Mobile程序员。而传统游戏机的开发,大部分都是需要授权厂商才能完成。所以PSP虽然有强大的硬件,但还是没有太强的应用出现。EzMini相对开放的系统应该是非常有前景的。
说了点题外话,让我们再次回到硬件话题上。作为游戏机,要有足够吸引人的图像表现。这就需要一块强劲的GPU和屏幕。EzMini的屏幕表现属上佳。亮度很高。即使在太阳底下依然有很好的表现。让人稍觉遗憾的是,该屏幕的背光灯在屏幕的左侧。应该是一块原本用在PDA上的屏幕,用于竖屏显示。所以当横过来使用的时候,当有全黑的画面,比如电影或者游戏中间的Loading画面,能感觉左右两边有亮度的差异。如果在今后的产品中改用专为横屏游戏机设计的屏幕的话,那么EzMini的应该说更完美了。
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