游戏系统体验
遗迹场景中最令人头疼的是机关,在这里有一扇门打开需要收集必要道具,这里通路设有一定时间就会发射的激光机关,很是烦人。另外,这里出现的敌人有枪和盾的武装,特别是拿盾的敌人如果不从正面将盾击碎基本无法对其造成伤害,因此一个人在前面吸引另一个人绕道背后攻击的合作战术就十分有效。还有,这里弹药消耗的非常快,偶尔选择回避也是一种保存实力的战术。
令人高兴的是这里设计有解谜要素在其中,玩家需要动脑来设定激光的反射方向,在这里就不多透露了,真实版推出后大家亲自挑战吧。
此外,此次体验中有个乘吉普车使用车载机枪消灭摩托、卡车等追兵的关卡,由于此时无法回避也不能进行回复等操作,因此只能在敌人攻击前将其消灭。另外需要注意的是,机枪虽然没有、弹数限制,但是一直开火会导致枪体过热而需要一段冷却时间。还有就是关卡中的某些地方会出现QTE,不能正确输入指令的话会出现被甩下车的危险。
最后我们还体验了游戏后半段才能出现的研究所场景,不过现在无法告诉大家详情。通过下面的画面或许也能窥探出一二,密封舱内培育的植物、大量的血迹以及令人联想到某怪物的巨大爪痕……
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