《生化危机 5》正式版详细体验报告

互联网 | 编辑: 2009-03-03 14:13:04转载 一键看全文

体验前言

CAPCOM公司的大作《生化危机 5》即将于3月5日发售,想必不少玩家已经体验了本作的试玩DEMO,而此次笔者有幸在发售前体验到了游戏的正式版,在这里为大家做一简单的介绍。

本作是《生化危机》系列首次采用真正的协力系统的作品,通过网络全世界的玩家可以在线协力进行游戏,而通过分屏的方式两位玩家在线下也能体验双人合作的游戏乐趣。

在此次的体验中,笔者操作克里斯而另一位小编操作席瓦,主要的体验重点就是协力游戏。我们是使用两台电视+两台PS3的配置进行游戏,两台PS3之间使用网络进行连接而并非局域网。实际游戏过程中,除了两个画面中的声音有一点点的不同步外,基本感觉不到延迟。

游戏中可以设置Friendly Fire的有效和无效,设定为有效时自己的射击会伤到同伴,想要挑战更高难度的玩家可以进行选择。游戏过程中敌人的数量不仅多而且移动迅速,经常会被敌人捉到,此时除了向以往作品中一样快速摇晃方向外,可以获得附近同伴的帮助(接近按圆圈键)。同伴的帮助要比自力逃脱更加迅速,而且在吹飞敌人的同时给予其大伤害,这可以说是最能感觉到同伴存在感的地方了。

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