nVIDIA:复仇者 FX5900

互联网 | 编辑: 2003-07-17 00:00:00 一键看全文

nVIDIA GeForce FX5900以比NV30更加成熟的技术出现在我们眼前,NV30因为制作工艺和诸多问题淡出显卡市场,让ATi Radeon 9800 Pro有可乘之机。而现在采用了DDR-I显存提供了更高的256 Bits显存带宽和其核心频率400MHz/显存频率800MHz的GeForce FX5900成为了nVIDIA的复仇者!

测试平台

Intel系处理器(Socket 478平台)
CPU Pentium 4 3.20 GHz(时钟频率3200 MHz,高速缓存12-8/512 KB)
内存
DDR400(200 MHz) 2 x 256 MB / 5ns / 64 Bit(Corsiar TwinX)
其它共用硬件
显卡

MSI 阿修罗 FX5900-TD128
ASUS V9950
Radeon 9800 Pro

硬盘 Seagate Barracuda SATA V 120Gbytes
驱动程序版本
Intel芯片组 v5.00.1012
显卡驱动程序 nVIDIA 44.03 WHQL,ATi CATALYST 3.2
DirectX版本 v9.0a
操作系统 Windows XP(Build 2600+SP1)
各项测试与相关设置
Quake III Arena 版本v1.16
测试分辨率:640 x 480–16bit / 1024 x 768–32bit
测试场景:Timedemo1 / demo demo001 / nv15demo
追加命令行:+set cd_nocd 1 +set s_initsound 0
Graphic Detail设为Normal
3DMark 2001 SE 版本v1.1–Build 340–Patch Build 330
测试分辨率:1024 x 786–32bit
采用预设测试
3DMark 2003 版本v3.2.0
测试分辨率:1024 x 786–32bit
采用预设显卡与CPU测试
Comanche 4 Demo 分辨率1024 x 768–32 bit,关闭音频
Unreal Tournament 2003 版本v2206
以system/benchmark.exe进行测试
分辨率1024 x 768–32 bit,不含音频
采用以下设置:
Texture Detail = Normal
Character Detail = Normal
World Detail = Highest
Physics Detail = High
all = on, Decal Stay = High
SPEC Viewperf 7.1 Run All

AquaMark 2.1

默认设置

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