系统——经典RPG与休闲风格同在
本作的游戏系统很有特色,虽然是纯粹的RPG游戏,但是其中穿插了很多诙谐甚至脑残的小游戏,给人有益智类游戏的感觉。
1.战斗:典型的回合制战斗,受到敌人打击会增加CP(黄色槽),难度中等。攻击分为普通攻击和必杀攻击,必杀招式也有些符合笨蛋王子风格。由于猴子系列前身为休闲类游戏,本作转向了RPG,其中还是有非常多的休闲类游戏的影子。
必杀技:分全体和单体
2.地图路线:这是非常与众不同的一个系统特征。初玩游戏时发现地图和路线非常傻瓜,只要操作方向对准了就会自动行走,适合路盲玩家(= =)当然缺点是不能随意走动,只能跟着设定好的几条分支路线行走。
路线分红色和蓝色。红色路线里会有小游戏发生和比较多的几率遭遇战斗,而蓝色路线基本相安无事一路到底。
红色事多路线
蓝色安全路线
3.人物属性:游戏的所有系统特点都可以通过Camp Menu(菜单)来查询,一目了然。游戏的系统做得非常详细,传统RPG的要素几乎都囊括了进去,可以说非常的满意。角色的状态属性的种类还是比较多的:等级级别、体力值、技能槽、攻击力、防御力、敏捷度、运气程度、荣誉值、经验值、升级所需要达到的经验值、金币等等。
人物属性表
4.升级方式:主要靠游戏中的战斗获取。随着主角不断地战斗,不断地击败强大的敌人,这些属性值会不断上升,使角色变得更加强大,也可以让玩家体验角色升级培养所带来的无穷乐趣。
5.装备:主要包括三种近身类型的装备:大锤子、盾牌、防御盔甲。随着角色等级的上升,武器的属性值都会上升,从而能够提升这些装备的能力属性。图中还有一系列的效果技能,比如火焰、冰球等等。值得一提的是当更换装备时画面中的笨蛋王子也会相应地改头换面。
笨蛋王子武器造型
6.小游戏:本作有很多小游戏自动穿插其中,在路线行走的过程中会随机遇到。有些小游戏比较脑残:如找厕所,追失手掉在地上的钱。。。也有凭空幸运降临的,当然也有相当一部分小游戏还是可圈可点的,保留了休闲游戏的经典部分。顺提一句:主人公笨蛋王子实在是太欠抽了!
脑残找厕所小游戏

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