风起云涌 耕昇260+司马版游戏首测

互联网 | 编辑: 赵凯 2009-03-26 18:30:00转载-投稿 返回原文

继往开来的《风起云涌》

相信稍有资历的单机游戏迷,应该不会忘记关于《刺客的信条》的DX10.1的风波。

作为一款基于NVIDIA的“The way”计划的游戏,《刺客的信条》还未上市已经大获玩家们的好评和期待,经历了《波斯王子》类游戏洗礼的玩家,确实需要一款比其更新颖的游戏来刺激自己的大脑神经。而另一个原因就是,该款游戏将会支持ATI一致支持的DX10.1,要知道,虽然VISTA已经公开宣称支持DX10.1,为DX10.1铺平了普及的道路,但游戏厂商并没有推出任何一款能支持DX10.1的游戏,这样就使得DX10.1成为空中楼阁。

ATI方面曾经发布DX10.1测试DEMO

当《刺客的信条》正式推出后,无数A卡玩家为之而疯狂,因为他们终于有机会感受DX10.1的独特魅力,有机会与N卡粉丝划清界线。但好景不长,有玩家爆出游戏在DX10.1模式下会出现BUG!之后,育碧官方也证实了该说法,并且很婉转地说道“很不幸,最初对dx10.1显卡编写的代码是有bug的,不得不删除”。虽然不少网站对此事进行了相关的深入报道,不少玩家也希望育碧放弃在1.02补丁中关闭对DX10.1支持的决定,但最终育碧还是选择放弃对DX10.1的支持。这无疑是对DX10.1一次重大打击,也令众多A卡粉丝失望。

《风起云涌》的画面质素确实很不错

踏入2009年,新一代的DX离我们也越来越近了,正当我们猜测DX10.1会不会成为DX历史上最无厘头、最郁闷的DX时,SEGA为我们带来一款基于DX10开发并支持DX10.1的游戏——《风起云涌》。该款游戏只能支持VISTA,也就是说,是VISTA独占的游戏。

《风起云涌》游戏背景和配置要求

故事背景设定在一个寒冷而荒芜的地球,百年前曾被一件悲剧毁灭了,《风起云涌》里要留意和Echelon和Sai的战斗,生存在这充满敌对和不适于人居住的废墟里。一队超级科技的人群剩余者Echelon在事件之后通过自我冬眠生存下来,同时Sai,一个更大的部落势力,仍然以学到的方式适应他们的周围环境和新的环境中生存。从众多不同方式进化,两个势力间的已经存在的隔阂升级成仇恨,星球的未来正悬于一线……

《风起云涌》提供粉丝经典的RTS,身临其境和生动情节交错的同时极具挑战游戏者良心的游戏。带领你的部队进入前线,经历战场的激烈,而不是传统的从一个分离的视觉点来控制单位的方式。《风起云涌》也允许支配空中单位,越过屋顶,地球表面甚至地下,这种独特的“垂直”构思引进了多层的游戏方式,这肯定是战略冒险游戏的杰作。游戏体验增强了,从一个简单但仍然有效的控制系统特定剪裁的控制台,这给与玩家简易的单位选择,快速切换和精确部署。

安装完后,游戏大小只有3.6G,身材还是十分苗条的

配置需求:

处理器: 2.8GHz Dual Core CPU 或更高 (推荐2.4GHz Quad Core)
硬盘空间: 10GB
显卡: ATI 2400/NVIDIA 8400 (which is effectively all DX10 cards from ATI & NVIDIA; 推荐NVIDIA 8800 或 ATI 4850以上)
内存 1GB (推荐2GB)
操作系统 Windows Vista

有一定资历的游戏玩家都知道,一般官方公布的游戏配置往往都是言过其实,即使玩家用的是是低于官方公布的推荐配置,也可以在高画质下流畅地进行游戏。但这一次,游戏厂商学会了忽悠玩家。为什么?因为这款游戏对硬件的要求十分高,GTX260+也只能勉强应付。

游戏测试平台和《风起云涌》画质选项详解

硬件平台
CPU
Intel Core 2 Duo E8400 @ 3.6GHz (400×9)
显卡

耕升GTX260+ 司马版

主板

ASUS P45

内存
KINGSTON 2GB×2 DDR2 800 by SPD
硬盘

Seagate ST3320620AS 320GB SATA Rev 2.5 Interface

软件平台
系统软件
Windows vista Ultimate SP1
驱动程序

NVIDIA_Forceware 181.22 WHQL

测试游戏
Stormrise(《风起云涌》)

全部特效开启并设置为高

全部特效设置为中

全部特效设置为低

阴影特效为中

阴影特效为低

纹理细节为中

纹理细节为低

很难想象,一款游戏将画质选项全部调为低,与最高画质时的差距只有10帧而已。或许,《风起云涌》要注定成为09年初新一代显卡杀手吧。

《风起云涌》游戏截图赏析

游戏测试总结和选卡建议

作为一款基于DX10的游戏,《风起云涌》在画面的制作上还是显得十分精细。可能是因为追求较高的画质,使得该款游戏对显卡的要求特别高。笔者使用的耕升260+司马版,在1680×1050的分辨率下,将所有特效提升到最高水平后,帧数实在是低得让人无法忍受。虽然RTS类游戏,只要达到30帧左右即可保持流畅,但对于该游戏而言,似乎是行不通的。

由于对显卡要求十分高,目前的主流显卡基本只能勉强应付在19寸或以下尺寸的LCD要求,一旦遇上22寸或以上,就不得不将选购的显卡提升到千元以上级别。值得一提的是,显存也是很关键的,在资金充裕的前提,还是选择一款大容量显存的显卡更合适。

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