随着由“NCsoft”公司开发的3D网络游戏《永恒之塔》正式在中国公测时间的慢慢临近,《永恒之塔》中国游戏代理运营商“盛大网络”在2009年的3月26日正式宣布游戏进入内侧阶段。目前,已有部分幸运玩家涌入“亚特雷亚”大陆。
最终测试结果一览
测试效果——低档
图形设置
最终帧数及画面显示效果(点击图片可放大)
测试效果——中档
图形设置
最终帧数及画面显示效果(点击图片可放大)
测试效果——高档
图形设置
最终帧数及画面显示效果(点击图片可放大)
测试小结:
根据所调节的三种不同的显示档次,游戏场景所表达出的细节部分还是很明显的,当然帧数也对应的会产生差距。最后鉴于测试平台因素,这样的测试结果已经符合了主流笔记本用户了。但笔者发现,把游戏中的“视野、材质分辨率、阴影品质”这三项拉到了中端,抗锯齿关闭,其余部分则依旧保持最高效果,此时的帧数由原先最高画质下的15帧左右提高到了27帧,对于那些对画质要求较苛刻的玩家来说,或许更愿意接受这样的结果吧。
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