随着由“NCsoft”公司开发的3D网络游戏《永恒之塔》正式在中国公测时间的慢慢临近,《永恒之塔》中国游戏代理运营商“盛大网络”在2009年的3月26日正式宣布游戏进入内侧阶段。目前,已有部分幸运玩家涌入“亚特雷亚”大陆。
测试前言
随着由“NCsoft”公司开发的3D网络游戏《永恒之塔》正式在中国公测时间的慢慢临近,《永恒之塔》中国游戏代理运营商“盛大网络”在2009年的3月26日正式宣布游戏进入内测阶段。目前,已有部分幸运玩家涌入“亚特雷亚”大陆。
其实早在《永恒之塔》韩服试运行时,笔者已经对游戏进行了一次简单的试玩体验报告;然,作为一款NCsoft即《天堂II》之后的力作,并考虑到身处韩服的原因,笔者在体验报告中是更侧重于描写游戏画面方面的,而对于一款大型3D网络游戏来说,其本身对硬件方面的需求在报告中并没有做太多的描述,这对国内期待这款网游的玩家来说当然是不够;因此,Explorer Works评测室对《永恒之塔》硬件需求的全方位测试势在必行。
当然,游戏尚未公测,拿到内测账号的玩家有限,离公测时间更是时不我待,公测后,随着大量的玩家涌入游戏场景,无疑是提供大型3D网络游戏在硬件测试方面的客观数据及主观价值;因此综合以上几点,笔者决定最先使用笔记本平台来尝试。对于如今大部分购买电脑的用户来说,买电脑可能都会问能不能玩游戏,升级自己的电脑也是为了更好的玩游戏,而笔记本电脑作为便携性占优的产品,具有随时随地上网的优势,这对于那些经常外出的网络游戏迷来说就是最大的福音,最终的表现也具备一定的参考价值,这也是笔者使用笔记本来测试游戏的主要原因之一。
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