引言
Do是一个动词
简单却蕴涵着无比强大的能量
它点燃我们的梦想
驱策我们不断前行
它释放我们心底的激情
去探索生活、发现未知、挑战极限
动手吧!iGame,I Do!
对于DIY玩家来说,想必都明白其真正的概念,Do it yourself,只有Do才会真正体验到动手和玩硬件的乐趣。对于显卡来说,真正去动手改电阻、改电路、刷BIOS难度较大,而且如果不专业很容易导致显卡报废,因此更易上手的通过软件来超频显卡成了大多数玩家采用的方式。
新显卡超频时代,核心/流处理器/显存频率需要合理比例的提升
有人说,显卡超频相对CPU超频难度较小,而且没有技术含量,其实不然。针对目前的NVIDIA 9系列显卡,由于采用了统一渲染架构,超频时更注重核心/流处理器/显存的合理比例,而非盲目超频核心或者显存频率,否则会导致显卡自动保护,降低频率,反而性能会有所下降。
合理超频,挑战极限,在这些前提下,我们开始了iGame GTX 260+ GD3 UP烈焰战神 896M R08的超频之路。
中端性价比首选GTX 260+
尽管,目前NVIDIA已经发布了GTX275显卡,但我们通过规格不难发现GTX275的尴尬。GTX275的核心保持完整的240个流处理器,但显存位宽被削减至448Bit、容量为896MB,我们可以把它看作是GTX260+多了24个流处理器的版本、或者说是GTX285屏蔽了64Bit显存控制器的产物、更直接一点它其实就是半块GTX295。
从最初192个流处理器的GTX260,到216个流处理器的GTX260+,然后到高频率的55nm GTX260+,再到今天完整240个流处理器的GTX275,用户已经被NVIDIA这种把戏玩得晕头转向,而通过GTX275的测试发现,多了24个流处理器的GTX725表现没有给我们太多的惊喜,甚至有些55nm高频的GTX260+性能都已经直逼GTX275。
中端性价比首选GTX 260+
而消费者最关心的价格呢,GTX260+早已杀入1299~1499元的价位,而且货量充足,GTX275则以1799元的价格上市,货源并不多,而且大多以公版为主,而媒体上曝光的数款非公版GTX275大多为“火星”卡,卖场中永远是“订货”。
从这些来看,显然非公版的GTX260+非常具有吸引力,而且不俗的超频性能可以满足用户玩硬件的快感,中端性价比首选GTX 260+。
最强GTX260+ iGame制造
正是因为GTX260+的性价比十分出色,不少厂商都推出了高频版的GTX260显卡,不过可以肯定的是市面上的GTX260+很少有能超过750MHz,一般都在700MHz,而流处理器频率更是很难达到1600MHz,而我们今天的主角iGame GTX 260+ GD3 UP烈焰战神 896M R08却轻松打破了这些记录。
iGame GTX260+显卡采用了SPT超量镀银技术
我们都知道,一款显卡超频性能的高低不仅是核心体质决定,而是包括电气性能、元件器、制造工艺、供电等多方面决定的。这款iGame GTX260+显卡采用了SPT超量镀银技术,这是目前业界唯一一家采用售价昂贵的超量银作为材质,并且在银的使用量上高于业界的标准,提升显卡稳定性与减缓PCB整体热量,对于超频过程中的稳定性和散热有着非常好的辅助作用。另外,ICS双流散热系统、IPU增效芯片、6+1相供电设计、Postcab高分子有机半导体固态电容等都为超频记录打下了坚实的基础。
一键超频,两种频率
iGame GTX 260+ GD3 UP烈焰战神 896M R08显卡拥有双BIOS设计,通过一键超频可以在Normal和Turbo两种模式下切换,其中Normal模式的频率为576/999/1242MHz,Turbo模式下的频率为650/1150/1440MHz。很显然,默认的工作频率并不足以让DIY爱好者满意,超频行动,现在动手!
807Hz/1802MHz/2502MHz的超频新记录
在风冷的情况下,我们以能够运行10分钟Furmark1.65不出现异常状况为标准,异步核心和Shader频率,用RivaTuner2.11一点一点往上提升频率。经过一番调试,显卡最终可稳定在807Hz/1802MHz/2502MHz的核心/shader/显存频率上,恐怕这种频率是市面上其他GTX260+做梦都没有想过的。
性能超越公版GTX260+近41%,超越GTX280近8%
随后我们利用3DMark Vantage软件进行测试,在P模式下GPU得分达到了惊人的12736分,总分达到了15751分。通过之前的一些测试我们可以看到,令人惊讶的20%超频幅度,性能超越GTX280近8%,超越公版GTX260+近41%!
虽然只是在风冷条件下进行的超频尝试,但是807Hz/1802MHz/2502MHz的频率已经是其他260+产品所无法逾越的高峰,但是没有最高,只有更高!我始终相信还有更多的玩家会继续尝试,也十分期待更高的极限出现。去挑战极限,让我们一起动手,iGame,I Do!
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