《星际争霸2》开发进程猜想
在2008年的Blizzcon上,已经有许多亲临现场的玩家体验了一把《星际争霸2》的试玩版,虽然许多的元素仍然不能所观察,但是能体验到这第一手的试玩也已经非常过瘾了。基于目前已经公布的《星际争霸2》的各类信息来说,笔者大胆的猜想了以下观点。
1 三个种族的科技树与建筑兵种都已经开发完成。
2 资源的种类和获取方法已经确定。
3 地图形式已经确定(原本玩家都考虑星际2的地图里是否会出现魔兽争霸里的CreepJack的设定,现在已经确定没有)
4 对战和各种族平衡性仍然在努力的调配中
5 剧情模式仍然在修改之中。
星际争霸的剧情以及RTS对抗的平衡性将会是制作过程中最消耗时间的
最难做的永远是所以此次将要开放的BETA测试最主要是让玩家在体验对战模式中对兵种BUG或者某些兵种过分强大的平衡修改,到底剧情模式只是个故事,真正让RTS游戏红火的还是其平衡性和操作性,这点我们不必为暴雪所担心。
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