从网易代理再到国内游戏市场
虽然中国有着世界上最大的游戏用户群,但暴雪大神一直不太重视国内玩家,其原因有许多许多,其实这也不能怪暴雪大神,其作为一个完全的美国公司,要进入国内来抢游戏这一碗饭肯定会受到国内游戏厂商的排挤。而在早期,暴雪的游戏都是单人游戏,但作为其国内游戏代理的“奥美国际”也并没有太好的运行暴雪的游戏,比如《星际争霸》,而国内玩家普遍低龄化和低收入化也造成了玩家没有购买《星际争霸》正版游戏光碟的机会。
而国内一些知名的游戏对战平台则自行建立了暴雪游戏的对战服务器,这也变相的煽动了盗版游戏的火热。也许暴雪已经对国内的游戏市场太过失望,太多遗憾……
从TBC到WLK,国内的魔兽玩家总不能在第一时间体验到游戏的最新乐趣,罪该归谁?
但2008年,国内著名媒体和游戏公司的“网易”突然传出新闻——网易163正式拿到了暴雪的游戏大作《星际争霸2》的国内Battle.net的运营权,这对已经消沉的国内对战游戏行业无非是一个重大的好消息。众所周知,暴雪的游戏的经典不光只是游戏品质的经典,而更多是其自创的Battle.net的对战平台,让全世界的玩家都能登陆这款平台并交流游戏则是暴雪游戏成功的最大原因。
“网易”的此举带动了暴雪放眼国内市场的积极性,也让更多的玩家能真正体验到世界上最巅峰游戏公司的原味之作。继《星际争霸2》的对战服务器代理权入手后,“网易”乘胜追击,在2009年的4月16日,网易官方正式宣布与美国游戏公司暴雪再度合作,替代“第九城市”携手“魔兽世界”的国内服务器的运行。此举也让网易变成了国内暴雪最为重要的合作伙伴,而再看看已经运营《魔兽世界》4年的“第九城市”,其内部规划的确十分混乱:第九城市的部分股份掌控在著名游戏公司EA的手上,而暴雪和EA是公认的游戏行业上的死对头,作为暴雪来说,其肯定不想把自己的产品放在有敌方势力的运营代理商上;而作为EA来说,速度的排挤掉暴雪的产品而推行自己的产品也是情理之中。
真正的PK!前段时间媒体总把《永恒之塔》和《魔兽世界》比,这压根就不是一档次的东西
《星际争霸2》离上市还有段时间,但第九城市马上将要发布的EA的MMORPG大作《战锤Online》则马上就要登场,而作为对手公司的同类型游戏的《魔兽世界》仍然由“第九城市”来运营的话,这的确有点非常不合理。
如今外界传言的沸沸扬扬的一条消息——网易预估在2009年8月开放《魔兽世界:巫妖王之怒》的更新,而《战锤Online》的代理虽然没有确认归属,但多半是会丢给与EA有良好合作的“第九城市”,而什么时候能发布?是在《巫妖王之怒》的开放之前还是开放之后?一切还不得而至。
但笔者自己认为,虽然《战锤Online》的确是一款不可多得的MMORPG大作,但比起《魔兽世界》来说仍然要矮上半截,这无论是从故事背景的设定还是游戏的界面观赏或者人物建模的优劣程度甚至对抗性的激烈和可玩性,《战锤Online》都要逊色不少。所以《魔兽世界》称霸国内网游界的局面将不会因为《战锤Online》的登场而丝毫动摇。
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