音箱线控器 遥控器 触控器的方便作用

互联网 | 编辑: 张敏-见习 2009-06-12 00:00:00转载 返回原文

线控器,遥控器,触控器,作用都是方便用户的操作。虽然在成本上有一些增加,但由此带来的使用上的便捷是用户所乐于接受的。还有一个原因是:在多媒体音箱这个相对技术乏新的领域,很多的厂家将这只小小的线控作为技术突破点之一,以此展现自身的技术实力,吸引消费者瞩目。

回顾模拟线控器的发展过程和介绍

线控是很多便携设备的控制方式,我们熟悉的walkman,PSP等都有配备,是一种有线的控制器,与之对应的当然就是无线的遥控器。对于多媒体音箱来说,线控器并不是标准配置,不过从当年创新最早的PCWorks 2.1起,线控和遥控就一直是多媒体音箱的主流控制方式,被很多的产品所采纳。今天,我们详细的回顾一下多媒体音箱控制方式的发展历程,这同样是也一个从模拟到数字的发展过程。

模拟线控器

第一代:纯音量控制

创新的PC Works2.1是多媒体音箱里第一款使用线控器的产品,这也是我们所说的第一代线控器,纯粹的模拟线控。很遗憾我们在网络上找不到这只线控的图片,只能用一张音箱的图片来示意。这是多媒体音箱用的线控器的鼻祖,结构非常简单:一个电位器位于信号输入线中间,以调节信号的强弱,达到控制音量大小的目的。所以,第一代模拟线控器的功能也非常的简单:就是音量调节。PCWorks2.1的线控器由于线里面没有设置屏蔽层,在一些信号强的地方居然能收到FM收音机信号,著名的创新收音机效应就是从此而来。由此也能看出第一代线控器缺乏设计经验,导致这个现象,后续的模拟线控器厂家都会增设一些屏蔽设计,也就没有了这个问题。

第二代:增设输入输出

最初的模拟线控器只具备音量的调节功能,很快各厂商都看到这是一个吸引消费者特别之处,于是纷纷在线控器上下功夫,一时间各式各样的线控器冒了出来,我们注意到这些线控器多设计了一些输入输出接口,比如麦克风的输入、耳机输出,线性输入等功能,并在旋钮的品质上大下功夫,力求模具精美,配备绚丽灯光,手感和实用价值大大提高,有创新的前车之鉴,后来者都使用了带屏蔽的信号线,收音机效应消失了,比如图片里这只创新T3附带的线控器。这一代线控器的手感也获得了提升,也开始强调可单手操作,虽然核心的东西没变,但用起来方便太多了。这种线控器成本较为低廉,适用性也强,已经成为主流应用。

线控器的功能是个逐渐完善的阶段,再后来,一些更进一步的应用也出现在了线控上面,比如开关机的控制,甚至还有一些厂家在线控器上设计出了高低音的增益调节。这类复杂的线控器都需要一个同样复杂的接口与主机相连。无论怎样复杂,这类线控究其本质仍是模拟线控,电位器是基本组成部分,电位器的调节位置决定了音量的大小。

模拟线控的极致:S2000V

漫步者的S2000V的线控器是模拟线控一个巅峰之作,它不是利用电位器直接控制音量,而是改为用线控器的电位器来调节箱体内部的伺服马达,带动箱体内电位器来改变音量。这类线控器虽然仍是模拟线控,但却最大化的杜绝了信号的干扰,将信号保质、操作手感、感官档次以及使用寿命等都提到了一个极限高度。这种线控器成本极高,目前也有S2000V用了这么一套线控器。

模拟线控器由于线里面走的是模拟的原始信号,经过线控电位器的调节改变为用户需要的信号传回音箱使之发声,所以这就产生一个不可避免的问题:信号干扰。就像文章最开始说的创新PC Works2.1的“收音机效应”一样,模拟线控器注定无法追求极致的声音保真,只能应用于对音质并不太注重的中低端多媒体音箱里面。这也是为什么漫步者S2000V要花大成本去做马达控制的根本原因。如何解决这一问题?就引出了下一个线控器类型:数字线控器。

回顾数字线控器的发展过程和功能

数字线控器

第一代:纯数字方式

数字线控器的最大特点在于:给主机传送的是控制信号,而不再是变化的模拟信号,通过主机数字音量控制芯片的接收并处理,从而在内部实现对原始音频信号的控制,达到控制声音的作用。第一代用于多媒体音箱的数字线控器最早应用于漫步者2003年漫步者发布的S2.1系列,如上图。这只线控器功能比较强大,除了音量控制外,还有左右平衡,增益调节以及电源开关等。由于音频信号不在经过外部处理,数字线控理论上对原始信号不会再有干扰的危险,能够保证信号的纯度。不过非常明显的还在于数字线控的成本太高,并不是所有音箱厂都愿意去尝试的。

第二代:超级线控

超级线控其实是漫步者为其新S系列炒热的一个词,代表着最新一代的音箱数字控制器。当下,这类线控越来越多的出现在我们的视线里,除了漫步者的新S系列外,还有上图所示的罗技Z5500控制中心,印象里麦博的FC760也有类似的一个控制中心。这类控制器在数字式控制的基础上又增加了很多新的功能,比如遥控。虽然超级线控的功能已经强大到没法再强大,但你是否发现它已经脱离了“线控”的基本作用?成了一套音响设备的控制中心。线控器的概念在这里变得模糊,而这类的控制中心受成本所限,只能出现在各个品牌的最顶级产品中。

遥控器和触摸控制的发展过程及总结

遥控器

 

除了各式各样的线控器之外,多媒体音箱也越来越青睐于遥控器。遥控器强调的是更远距离上的无线操作,应用范围要比线控器更开阔。以功能划分的话,遥控器同样有简单和复杂之分,有些只有扑克牌大小的超薄遥控只能提供简单的调节功能,各位如果有印象的话不妨回忆一下前不久我们测试过的逻辑Z旋风那只遥控器,基本上那就是一只完善的Media Center的控制器。在多媒体音箱领域里面,遥控器大规模的普及应该是从独立功放的诞生那天开始,一直到今天都有越来越被重视的势头。

触摸控制

第三种不得不提的控制方式就是越来越流行的触摸控制,在国内率先由纳伟仕推出。可惜的是,纳伟仕的触控产品没有在应用上取得突破,倒是被后来的漫步者E20抢尽了风头。E20在常规的触控音量加减基础上,更实现了“滑动手指切换歌曲”的功能,漫步者称之为“手势操控”。E20和纳伟仕之外,一些洋品牌的iPOD音箱也常见触控操作,国内的一些笔记本上也有应用。对于多媒体电脑来说,触控的确是一种有新意的尝试,但大部分的触控还都是以触摸点的碰触替代传统意义上的按钮,改进的意义并不明显。相对来说,基于触控技术的漫步者“手势操控”则给我们一个很有益的启发:能将触控技术加以延伸,突破“触”的局限,设计出更加方便我们使用的操控手段,才是触控技术进一步的应用前景。

结语

线控器,遥控器,触控器,作用都是方便用户的操作。虽然在成本上有一些增加,但由此带来的使用上的便捷是用户所乐于接受的。还有一个原因是:在多媒体音箱这个相对技术乏新的领域,很多的厂家将这只小小的线控作为技术突破点之一,以此展现自身的技术实力,吸引消费者瞩目。从第一代可以听收音的线控,到现在的超级线控,再到新兴的触控技术,多媒体音箱的控制方式越来越先进,功能越来越完善。未来会怎样,无线技术应用于家庭音频领域之后,还需不需要一只线控,还是只需要一个集遥控所有终端于一身的遥控中心?阿汤哥在《少数派报告》里面那种全息的操作模式是否会实现?这些统统都有可能。唯一不变的是,技术的发展只有一个目的,那就是尽可能的方便我们的使用。

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