线控器,遥控器,触控器,作用都是方便用户的操作。虽然在成本上有一些增加,但由此带来的使用上的便捷是用户所乐于接受的。还有一个原因是:在多媒体音箱这个相对技术乏新的领域,很多的厂家将这只小小的线控作为技术突破点之一,以此展现自身的技术实力,吸引消费者瞩目。
回顾模拟线控器的发展过程和介绍
线控是很多便携设备的控制方式,我们熟悉的walkman,PSP等都有配备,是一种有线的控制器,与之对应的当然就是无线的遥控器。对于多媒体音箱来说,线控器并不是标准配置,不过从当年创新最早的PCWorks 2.1起,线控和遥控就一直是多媒体音箱的主流控制方式,被很多的产品所采纳。今天,我们详细的回顾一下多媒体音箱控制方式的发展历程,这同样是也一个从模拟到数字的发展过程。
模拟线控器
第一代:纯音量控制
创新的PC Works2.1是多媒体音箱里第一款使用线控器的产品,这也是我们所说的第一代线控器,纯粹的模拟线控。很遗憾我们在网络上找不到这只线控的图片,只能用一张音箱的图片来示意。这是多媒体音箱用的线控器的鼻祖,结构非常简单:一个电位器位于信号输入线中间,以调节信号的强弱,达到控制音量大小的目的。所以,第一代模拟线控器的功能也非常的简单:就是音量调节。PCWorks2.1的线控器由于线里面没有设置屏蔽层,在一些信号强的地方居然能收到FM收音机信号,著名的创新收音机效应就是从此而来。由此也能看出第一代线控器缺乏设计经验,导致这个现象,后续的模拟线控器厂家都会增设一些屏蔽设计,也就没有了这个问题。
第二代:增设输入输出
最初的模拟线控器只具备音量的调节功能,很快各厂商都看到这是一个吸引消费者特别之处,于是纷纷在线控器上下功夫,一时间各式各样的线控器冒了出来,我们注意到这些线控器多设计了一些输入输出接口,比如麦克风的输入、耳机输出,线性输入等功能,并在旋钮的品质上大下功夫,力求模具精美,配备绚丽灯光,手感和实用价值大大提高,有创新的前车之鉴,后来者都使用了带屏蔽的信号线,收音机效应消失了,比如图片里这只创新T3附带的线控器。这一代线控器的手感也获得了提升,也开始强调可单手操作,虽然核心的东西没变,但用起来方便太多了。这种线控器成本较为低廉,适用性也强,已经成为主流应用。
线控器的功能是个逐渐完善的阶段,再后来,一些更进一步的应用也出现在了线控上面,比如开关机的控制,甚至还有一些厂家在线控器上设计出了高低音的增益调节。这类复杂的线控器都需要一个同样复杂的接口与主机相连。无论怎样复杂,这类线控究其本质仍是模拟线控,电位器是基本组成部分,电位器的调节位置决定了音量的大小。
模拟线控的极致:S2000V
漫步者的S2000V的线控器是模拟线控一个巅峰之作,它不是利用电位器直接控制音量,而是改为用线控器的电位器来调节箱体内部的伺服马达,带动箱体内电位器来改变音量。这类线控器虽然仍是模拟线控,但却最大化的杜绝了信号的干扰,将信号保质、操作手感、感官档次以及使用寿命等都提到了一个极限高度。这种线控器成本极高,目前也有S2000V用了这么一套线控器。
模拟线控器由于线里面走的是模拟的原始信号,经过线控电位器的调节改变为用户需要的信号传回音箱使之发声,所以这就产生一个不可避免的问题:信号干扰。就像文章最开始说的创新PC Works2.1的“收音机效应”一样,模拟线控器注定无法追求极致的声音保真,只能应用于对音质并不太注重的中低端多媒体音箱里面。这也是为什么漫步者S2000V要花大成本去做马达控制的根本原因。如何解决这一问题?就引出了下一个线控器类型:数字线控器。
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