极光原创《走自己坚信之路》系统详解

互联网 | 编辑: 印隽 2009-06-16 12:00:00转载 返回原文

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操作指南+评价系统经验谈:

走自己坚信之路作为这游戏的中文名第一次听感觉很奇怪~~~不过说真的,这游戏创意十足,耐玩度很高,打法多样,果然不愧对“走自己坚信之路”之名.......

本人接触这游戏几天,靠堆尸战法,死磨烂磨的总结了一些粗浅的经验,肯定很多玩家进度已经在我之上,不过为了照顾新手,我还是把我所知一一列举,希望勿喷!

1. ~操作~

游戏中已经给出,这些操作方法自己体会一下就能得到很好的理解,我就我做其他补充了~

2. ~游戏系统~

分身系统:

可以说这是本游戏的精华,主角可以在同时段依靠分身进行不同安排(传说中的“平行世界合并”),每个分身可操控时间为60秒,分身只根据记忆你之前的操控,无视陷阱的进行完全相同的动作,所以我们可以依靠分身破解很多机关和陷阱,达成关卡胜利。其中需要体会的东西太多太多,我甚至感觉自己无力表达,因为你有可能因为安排不当导致被自己的分身“陷害”,这里面的辛酸只有你自害时才能体会......

升级系统:

合理升级在剧情游戏中很重要,刚开始不建议升级忍术,因为忍术需求点数很多,在升级点数供不应求的情况下去升级忍术很容易导致基础能力升级不足而卡“评价”(我想这游戏不玩S评价会很没意思......),当然最重要的是游戏初始要用到忍术的情况不是很多,大家完全依靠分身来解决机关,后期就要根据需要猛砸忍术升级了~!!(忍术升级后减少术力消耗)

攻击力:最主要影响主角BOSS战的BOSS伤害了(前期和速度并重,建议是第二升级满的能力)

移动力:影响主角移动速度的能力,极为重要的基础(忍者跑不快不如死了算了,建议第一升满的能力,该能力甚至会影响前期一些关卡的S评价,如第一次打牛角)

分身数:同样是相当重要的技能,分身不够不但影响结算分(很重),甚至还会影响关卡达成,前期并重下至少要达到LV8,后期慢慢补全,这是很漫长的......

替身术:前期就能得到的忍术,耗费术力最大,可根据升级减少术力消耗,某些关卡必用的忍术

火遁:同样前期就能得到的忍术,近距离大范围忍法,杀伤力很高,解谜某些地方一定要用到

风遁:中期得到的忍术,最小的消耗量,远距离直线忍法,同样某些地方会用到

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评价系统:

评价系统是本游戏的根本目的与游戏动力,理解如何获得高评价十分重要

关卡点数 (每关不同,固定)

残像点数 (关卡点数x 剩余数量)

道具使用点数 (固定:捡到关卡中一些散落道具,如金钱,只用捡一次,重复捡无效)

目标点数 (固定:如某些任务中需要你得取某个卷轴, 有些任务注明探索的)

剩余术力点数 (剩余术力x 5)

敌击破数 (每个敌人不同,固定,BOSS分数较多,只用杀一次,重复杀无效)

3.经验谈~如何获得到好的评价~

影响关卡评价分的因素看似很多,但真正由我们掌握的可以说有两个:“残像点数”和“剩余术力点数”

1.残像点数要靠我们节省分身(很易理解)

2.而剩余术力点数需要我们尽可能的踩地板(看似简单却并不单纯)

- 以下我使用一些里来作说明 -

(分散的踩地图十分不可取~!)

(尽可能榨取出地图最大的价值)

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自问自答机器:

1.有剩余分身时是否应该破关?

合理应用分身很重要,分身结算依据第一项“关卡得分”来计算,如果该项为500,那么你破关时每个“分身”的结算分就是500

那你有可能会遇到这样一个情况,你还剩余2个分身就可以过关了,那你是否选择应该直接过关呢?

其实我们可以根据“剩余术力点数”来计算是否应该直接过关

“剩余术力点数”为剩余术力x5 ,那我们可以用“分身”的分数换算成术力值(500/5=100)

也就是说在本关一个“分身”的结算分相当于我们在游戏中赚取100的“术力”点数

所以这时就要斟酌了,如果你可以依靠下一个分身靠踩地板赚取100点以上的术力,那么你宁可不快速破关~!因为你可依靠分身要回本钱+利润......

(大量的地板等着我们“踩”,其实可以不那么快破关)

2.忍术的使用对评价影响大么?

那我们可以更改我们的思考方向,是否使用忍术也应该在我们的考虑范围,例如游戏刚开始替身术要消耗100点术力点(相当于500点结算),可以说使用一次忍术会消耗掉很高的结算分,在这种情况下,我们宁可依靠下个分身来完成相应任务了,忍术在前期不到必要时刻万不能乱用。忍术是游戏中后期才会频繁用到的~~游戏越后面“关卡得分”就越重,分身的价值很高的时候,我们反而要考虑使用忍术保住分身了~~~!!!当然后期升级了忍术,消耗的术力会减少~!

3.如何能更好的获取术力?

获取术力的唯一途径就是踩地板......那如何“踩地板”就很有讲究,因为你的分身走过的路依然会踩掉地板,所以安排分身时一定要考虑“时间差”:

(踩地板的考虑应在“该分身完成了相应任务时”或“打完BOSS有能力结束关卡时”,因为未完成相应任务就随意的踩地板有时会导致你踩地板安排错乱)

简单的说:如果你记得前一个分身会踩完一大片地板是在20秒,那么你就要考虑赶在20秒之前去清理完地板,否则你的地板会在20秒后被你前一个分身踩光,这就明显“浪费掉了”

这样我们要仔细考虑如何安排时间去收集地板砖,几个分身在相同区域赚取大量的术力点数十分必要......这就是所谓的要考虑的“时间差”了~~~~

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