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操作指南+评价系统经验谈:
走自己坚信之路作为这游戏的中文名第一次听感觉很奇怪~~~不过说真的,这游戏创意十足,耐玩度很高,打法多样,果然不愧对“走自己坚信之路”之名.......
本人接触这游戏几天,靠堆尸战法,死磨烂磨的总结了一些粗浅的经验,肯定很多玩家进度已经在我之上,不过为了照顾新手,我还是把我所知一一列举,希望勿喷!
1. ~操作~
游戏中已经给出,这些操作方法自己体会一下就能得到很好的理解,我就我做其他补充了~
2. ~游戏系统~
分身系统:
可以说这是本游戏的精华,主角可以在同时段依靠分身进行不同安排(传说中的“平行世界合并”),每个分身可操控时间为60秒,分身只根据记忆你之前的操控,无视陷阱的进行完全相同的动作,所以我们可以依靠分身破解很多机关和陷阱,达成关卡胜利。其中需要体会的东西太多太多,我甚至感觉自己无力表达,因为你有可能因为安排不当导致被自己的分身“陷害”,这里面的辛酸只有你自害时才能体会......
升级系统:
合理升级在剧情游戏中很重要,刚开始不建议升级忍术,因为忍术需求点数很多,在升级点数供不应求的情况下去升级忍术很容易导致基础能力升级不足而卡“评价”(我想这游戏不玩S评价会很没意思......),当然最重要的是游戏初始要用到忍术的情况不是很多,大家完全依靠分身来解决机关,后期就要根据需要猛砸忍术升级了~!!(忍术升级后减少术力消耗)
攻击力:最主要影响主角BOSS战的BOSS伤害了(前期和速度并重,建议是第二升级满的能力)
移动力:影响主角移动速度的能力,极为重要的基础(忍者跑不快不如死了算了,建议第一升满的能力,该能力甚至会影响前期一些关卡的S评价,如第一次打牛角)
分身数:同样是相当重要的技能,分身不够不但影响结算分(很重),甚至还会影响关卡达成,前期并重下至少要达到LV8,后期慢慢补全,这是很漫长的......
替身术:前期就能得到的忍术,耗费术力最大,可根据升级减少术力消耗,某些关卡必用的忍术
火遁:同样前期就能得到的忍术,近距离大范围忍法,杀伤力很高,解谜某些地方一定要用到
风遁:中期得到的忍术,最小的消耗量,远距离直线忍法,同样某些地方会用到
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