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评价系统:
评价系统是本游戏的根本目的与游戏动力,理解如何获得高评价十分重要
关卡点数 (每关不同,固定)
残像点数 (关卡点数x 剩余数量)
道具使用点数 (固定:捡到关卡中一些散落道具,如金钱,只用捡一次,重复捡无效)
目标点数 (固定:如某些任务中需要你得取某个卷轴, 有些任务注明探索的)
剩余术力点数 (剩余术力x 5)
敌击破数 (每个敌人不同,固定,BOSS分数较多,只用杀一次,重复杀无效)
3.经验谈~如何获得到好的评价~
影响关卡评价分的因素看似很多,但真正由我们掌握的可以说有两个:“残像点数”和“剩余术力点数”
1.残像点数要靠我们节省分身(很易理解)
2.而剩余术力点数需要我们尽可能的踩地板(看似简单却并不单纯)
- 以下我使用一些里来作说明 -
(分散的踩地图十分不可取~!)
(尽可能榨取出地图最大的价值)
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