CPU频率对于游戏帧数影响-1
前不久国外网站VR-ZONE进行了一项独特的测试,测试中选用了酷睿i7 Extreme 965这款处理器,并且通过降频和超频,使其分别运行在从1.392GHz到4.0GHz之间的19个频率上,考察了不同的CPU频率对于游戏帧数造成的影响。测试结果中横坐标为CPU频率(单位MHz),纵坐标为3Dmark得分/游戏帧数。
《3DMark Vantage》Performance模式
CPU分数显然是随着CPU频率的提高而线性增加。
GPU分数在2.2Ghz附近到达一个平台,此后不论CPU频率怎么提高,始终无法突破11000分。
《孤岛危机:弹头》DX10 Gamer模式
根据测试结果,我们很容易发现与GPU得分相似的变化趋势:
分辨率为1680 x 1050关闭AA,游戏帧数在2.5Ghz附近到达一个平台,此后一直无法突破45帧。
分辨率为1680 x 1050开启4x AA,游戏帧数在2.1Ghz附近到达一个平台,此后一直无法突破37帧。
分辨率为1920 x 1200关闭AA,游戏帧数在2.1Ghz附近到达一个平台,此后一直无法突破38帧。
分辨率为1920 x 1200开启4x AA,游戏帧数在1.7Ghz附近到达一个平台,此后一直无法突破31帧。
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