光荣巨作《三国志Online》封测体验

互联网 | 编辑: 2009-07-08 21:53:09原创 一键看全文

500 vs 500 千人国战

国战是三国志OL的重点所在。国战的规模最大可达到500人对500人。每场战役都会影响三国制霸站中的势力分布。三国制霸站为每半年一个赛季,也就是说不论是否有霸主出现,每半年版图轮回一次。在本赛季中获胜的一方玩家将得到各种奖励与称号。

这三位是国战管理员,只有通过他们才能进入战场

玩家在国战中扮演一个普通士兵,战斗中的任何成绩都会使玩家的功勋上升,不仅杀敌可以获得功勋,协助修建军营和攻城武器都能提升本势力的功勋。当功勋达到一定程度玩家就可以加官进爵,功勋也可以作为一种货币兑换商品。

全国势力图和交战区域

战场里基本以团队为单位:5人1队,5队1团

华丽的阵法,有很强效果的团队BUFF

每场国战的最终目标是对方的城池,攻破既为胜利。在规定时间内没有完成攻陷城池的国战将按照战场势力点来评定哪方为赢家。杀死对方越多的人员,摧毁敌方的设施、武器都能降低敌方的势力值。同样被对方杀死也会降低己方的势力点。因此这就需要玩家有很高的组织性,什么时候应该冲锋,什么时候应该撤退这些都是需要有统一指挥和实施的,可以说三国志OL的国战才是一场真正意义上的模拟战斗。

防守目标与攻击目标

战斗开始

投石车,需要多名玩家协作才能移动

对峙时弓箭手是最好的打击力量

双方的武将会随机刷新,曹大人出现把我给秒了 - -

混战中又碰到张辽,我的命真苦

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