实力剖释 全国最强7300GT测试登台

互联网 | 编辑: 2006-05-16 18:00:00原创 返回原文

如果让一款产品走到成熟期,其销量是十分可怕的,就象现在的RadeonX550一样。虽然说RadeonX1300系列整体上还没到达这一个境地,但在市场上已经初步成为一款具有良好口碑的产品。因为Geforce6600系列已经逐步走向停产,而64Bit显存位宽的Geforce7300GS本来是一款以价格作为主

前言

  今年CeBit2006上,NVIDIA发布新一代中高端产品Geforce7600和Geforce7900,终于实现全线Geforce7系列完整过渡到90nm工艺。 自此之后,入门、中端、高端的产品线布局已经基本成型。不过在主流级别还欠缺一款新的有力产品接班,而对手ATI早已虎视眈眈,正当Geforce6600/6600LE供货不稳定之际,兵工厂同德砍单后吃进的大量X1300芯片及时为ATI发挥作用,借助于国内五大通路的铺货能力,以高规格的RadeonX1300Pro抢占主流市场,现时在599元左右价位上已站稳阵脚,而其他AIB的RadeonX1300Pro都徘徊在700元以下。

  原定于4月4日发布的Geforce7300GT不幸被NVIDIA腰砍,当时传闻原因主要为两个——用作生产Geforce7300GT的G73核心因为产于90nm工艺的成熟时期,所以成品率非常高,并没有过多的不良品以满足需求量十分大的主流市场,还一度传出无限期推迟Geforce7300GT出货时间的消息;另一方面是在各大厂商手上的Geforce6600/6600LE(特别是LE版本)存货还不少,NVIDIA为照顾众多合作伙伴,善意地把Geforce7300GT压后,当时合作伙伴们所希望的时间为6月。在“机缘巧合”之下,各大通路的RadeonX1300Pro HypeMemory于4月初开始纷纷跳水,ATI的行动目的显然易见。

背水一战的RadeonX1300Pro

  如果让一款产品走到成熟期,其销量是十分可怕的,就象现在的RadeonX550一样。虽然说RadeonX1300系列整体上还没到达这一个境地,但在市场上已经初步成为一款具有良好口碑的产品。因为Geforce6600系列已经逐步走向停产,而64Bit显存位宽的Geforce7300GS本来是一款以价格作为主要竞争力的产品,就算在规格上再如何增强,也并不足以撼动RadeonX1300Pro,倒过来还违背了它的初衷。所以Geforce7300GT已经不能再拖,在5月15日,这款在NVIDIA历史上售价最低的8 Pixel Shader显卡终于发布。

规格分析

-
Geforce7300GS
Geforce7300GT
Geforce7600GS
Geforce6600
RadeonX1300Pro
图形核心
G72
G73
G73
NV43
RV515
制程工艺
90nm
90nm
90nm
110nm
90nm
像素渲染管
4
8
12
8
4
顶点着色器
3
4
5
3
2
核心频率
550MHz
350MHz
400MHz
350MHz
600MHz
显存频率
700MHz
666MHz
800MHz
500MHz
800MHz
显存带宽
64Bit
128Bit
128Bit
128Bit
128Bit
Shader Model
3.0
3.0
3.0
3.0
3.0
Vertex Shader
3.0
3.0
3.0
3.0
3.0
DirectX
9.0c
9.0c
9.0c
9.0c
9.0c
双卡互联
不支持
支持
支持
支持
支持

  以上为Geforce7300GT和周边产品的规格对比表,可能一般读者看上去就马上会产生出不少疑问,笔者在这里一一为大家解答。

同是Geforce7300系列,为何Geforce7300GT拥有8管线和128Bit显存位宽?

Geforce7300GS+8Pixel Shader+128Bit?

  Geforce7300GS已经是G72系列的最高端产品,核心拥有4条Pixel Shader和只支持64Bit显存位宽,那Geforce7300GT如何得来8条Pixel Shader和128Bit显存位宽的强劲规格呢?从上面的对比表我们可以看到,虽然同是Geforce7300系列,但是GS和GT所使用的图形核心是截然不同的。Geforce7300GT所使用的是和Geforce7600系列一样的G73核心,G73核心本来拥有12条Pixel Shader,支持128Bit显存位宽。为方便细分产品线,显示芯片厂商都习惯于把4条Pixel Shader划分为一束,如果要通过减少Pixel Shader的方式来细分产品线,就以束为单位来进行删减,所以我们所见到的Geforce7300GT就是使用拥有8条Pixel Shader的G73核心。根据消息称,NVIDIA将采用物理方式对Pixel Shader管线进行频闭,所以玩家们就别再寄望能通过软件进行“开管”动作了。

为何命名方式不是Geforce7600LE?

  刚才说到Geforce7300GT使用和Geforce7600系列一样的G73核心,那为什么不象Geforce6时代的Geforce6600LE一样,命名为Geforce7600LE呢?其实这只是NVIDIA的把戏,举一个例子就可以让大家非常明白。当年的Geforce6200同样使用Geforce6600系列的NV43核心,情况等同于现在的Geforce7300GT。后来Geforce6200也在命名上归于正规的Geforce6600系列,就是我们现在所看到的Geforce6600LE。至于Geforce7300GT日后会否更正命名至Geforce7600LE,近日的新闻中NVIDIA持否定的态度。

深入规格分析

同样8条Pixel Shader,Geforce7300GT有何优势?

  从上面规格对比表中可以看到Geforce7300GT和Geforce6600规格非常接近,那Geforce7300GT比前代产品强在那里?早在Geforce6时代,NVIDIA就在单一Pixel Shader流水线里安置了两个ALU(Pixel Shader Processor),不过其中一组ALU的运算能力并不完整,只能运算4个MULs指令,因此每一组Pixel Shader流水线最高只能同时运算4个MADD指令及4个MULs指令(MADD指令是包含MUL及ADD Ops),但Geforce 7系列的Pixel Shader流水线其ALU指令则可同时组算最高8个MADD指令。此外,重新设计Vertex Shader单元以减少执行及设定几何运算所需的时间,Geometry运算能力的效率比NV43提升30%以上,加入了64Bit Texture Unit能体现新硬件的演算能力,更准确预支运算并加速Filtering及Blending等工作,综合以上几点,G73的Shader运算能力将远远抛离NV43。

是否支持SLI?

  到目前为止Geforce7300GS仍然未能启用NVIDIA引以为傲的SLI技术,不过同为Geforce7300系列的长辈Geforce7300GT却得到不同的待遇。在2005年7月NVIDIA放出ForceWare 77.74驱动让Geforce6600LE成功使用SLI技术,实现双卡互联工作。而接替Geforce6600/6600LE市场的Geforce7300GT也已经确定可以支持SLI技术,而且同样可以无需硬桥MIO连接,单靠驱动就可以实现双卡互联工作。这其实对NVIDIA推广主板芯片组起也着很好的作用,毕竟在INTEL平台上,C19芯片组还是初出茅庐,要依靠更多的卖点去攒取更多的目光,而普及SLI之路,就更需要这类主流产品配合。

产品介绍:XFX讯景7300GT※整体印象

  作为nVIDIA最高级别合作伙伴之一的XFX讯景在第一时间为我们提供了测试样品——搭载GDDR3的顶级版本的7300GT。

  显卡采用了XFX讯景高端产品中才采用的黑色哑光PCB,加上采用镭射效果的散热器面板,使得从不同角度看显卡都显得五光十色绚丽异常,并且采用高端显卡上一贯都有的防PCB板变型的铁条,整张显卡显得十分华丽。

产品介绍:XFX讯景7300GT※用料分析

  显卡做工十分精细,用料相当豪华,大量使用了三洋OSCON系列固体聚合物电容和SVP系列固体聚合物电容用于滤波,消除了显卡因为工作温度过热而爆浆的隐患。显卡采用了一大一小的两个片式封闭磁电感作过滤电流之用,提供更加纯净和允许更加大的电流之外,片式封闭磁电感还有着更小的电阻,发热量也相应降低。

产品介绍:XFX讯景7300GT※散热器分析

  显卡正面采用的大型散热器眼利的读者可能已经发现和6800系列的散热器一模一样,作为往日用在高端产品上的散热器,散热效能无可挑剔。此外流光四射的镭射面板注定显卡能够获得更多消费者眼球的注意。值得一提的是散热器四角有软胶垫脚,能够防止玩家拆装散热器时压坏核心。

产品介绍:XFX讯景7300GT※核心以及显存

  拆下散热器可以见到G73核心,前文已经提过G73核心本来拥有12条Pixel Shader,支持128Bit显存位宽。为方便细分产品线,显示芯片厂商都习惯于把4条Pixel Shader划分为一束,如果要通过减少Pixel Shader的方式来细分产品线,就以束为单位来进行删减,所以我们所见到的Geforce7300GT就是使用拥有8条Pixel Shader的G73核心。

  作为7300GT系列里性能标竿的XFX讯景Geoforce 7300GT GDDR3,搭载了来自英飞凌的1.4ns GDDR3 MBGA显存颗粒,编号为HYB18H512321AF-14,规格为16Mx32Bit的GDDR3 SDRAM。如果对显存有研究的读者其实可以清楚这种显存是136pin,符合欧洲市场电子产品无铅化的环保标准——其实在显卡包装盒上我们也可以观察到这点——RoHS的标记。

产品介绍:XFX讯景7300GT※细节欣赏

  显卡拥有完整的低通滤波电波——在Geforce 6系列后,nVIDIA一直有意无意地改善显卡2D显示质量,其实到了Geforce 7系列时代,低通滤波电波已经沦为辅助之用——毕竟现有的技术已经足以可以制造出在数模转换后不含有超出EMI标准的高频率模拟信号的 RAMDAC,在不需要低通滤波电路元件的情况下就能够通过各种电磁认证,低通滤波电路实际上作用不大,对显卡2D显示效果有兴趣的读者可以使用OverLay Test这个软件去测试下。

  显卡提供SLI接口——前文提到7300GT同样支持无硬桥连接,只是在无硬桥连接开启SLI模式时,效能会受到一定的削减。

产品介绍:XFX讯景7300GT※接口介绍

  接口方面,显卡提供了标准的DVI+D-Sub+S Video输出,满足不同玩家的需求。

  当然了,除了标准的DVI+D-Sub+S Video输出之外,在HDTV横行的今天,高清分频线确实是贴心的附件。

产品介绍:铭瑄Maxsun7300GT※整体印象

除了XFX讯景外,作为国内最具实力之一的通路品牌铭瑄同样为我们提供了7300GT的测试样板。

  火红色的PCB配合翠绿色的散热器,显卡显得十分养眼。熟悉显卡风格的玩家应该可以看出显卡出自哪一家之手。

产品介绍:铭瑄Maxsun7300GT※散热以及显存

  一体式散热器散热效能比起6800系列的散热器不遑多让,此外运行时十分安静。

  和XFX讯景一样,铭瑄7300GT同为7300GT系列里性能标竿的搭载GDDR3的Geoforce 7300GT,不同的是铭瑄7300GT采用了来自三星的-1.4ns GDDR3 MBGA显存颗粒,编号为K4J55323QG-BC14,这是一个2M x 32Bit x 4 Banks的GDDR3 SDRAM,电压为1.8V,采用了136 Ball FBGA封装。

产品介绍:铭瑄Maxsun7300GT※作做工用料

  显卡做工用料十分扎实,采用大量的红宝石电解电容和KGZ电解电容过滤电流,同时我们也可以看到位于显卡PCB背部的低通滤波电路。

测试平台介绍

 

硬件平台
CPU
AMD Sempron2800+
主板

SOYO A8N4G-RL

内存

Kingston DDR400 512m x2 By SPD

硬盘

WesternDigital 160JS 8m Cache SATA Interface

显卡

XFX Geforce7300GT 256M(550MHz/1600MHz)

MAXSUN Geforce7300GT 128M(500MHz/1200MHz)

ASL Geforce7300GT 256M(400MHz/700MHz)

ATI RadeonX1300Pro 256M(600MHz/800MHz)

Geforce7600GS 256M(400MHz/800MHz)

软件平台
系统软件
WindowsXP Professional SP2_en DirectX 9.0C
驱动程序

nVIDIA ForceWare84.66 BETA

ATI Catalyst6.4 WHQL

测试软件

3DMark03 v360

3Dmark05 v120

3Dmark06 v102

Doom III

Half Life II

QuakeIV

CS:Source

Tomb Raider-Legend

NFS9 Most Wanted

测试平台介绍:

  本次测试对象为主流级别显卡,为求得到最真实和贴近大家的测试数据,我们采用主流的Sempron2800+平台。而因为现时游戏内存需求量非常大,所以为避免出现不稳定的“卡机”现象而影响公平性,系统内存我们启用了1G作标准。驱动采用NVIDIA最新放出的84.66_BETA,是第一款能正确识别Geforce7300GT的ForceWare驱动(见下图)。游戏方面,考虑到现时17寸LCD已经非常普及,所以都使用1280x1024分辨率,全部打开最高设置。

测试数据※基准测试

测试数据※实际游戏测试

结语※市场展望

  从2004年的Radeon9550军团开始,到2005年被DDR2成就的RadeonX550,ATI都一直在主流市场上压制着NVIDIA,这归根到底都是因为NVIDIA投入在主流市场的产品不够强悍,初进入PCI-Express时代的Geforce6200/6600LE虽然没有明显缺点,但相对于对手的产品也没有明显优势,凭借Radeon9550军团的惯性,RadeonX550仍然一直热卖。继而推出的Geforce7300GS更因为采用64Bit显存位宽而一直遭到世人指责,有损形象。而这次Geforce7300GT拥有8条Pixel Shader和完整128Bit位宽的强劲规格,NVIDIA终于给主流用户提交了一份满意的功课,也为自己在主流市场上打了一场漂亮的翻身仗。

NVIDIA第一款PCI-Express原生核心终于全面退下火线

  价格方面,Geforce7300GT是为接替Geforce6600/6600LE而来的,所以售价在600元-800元左右的Geforce7300GT才是适合购买的,超过800元后,我们应该把眼光移至拥有完整12 Pixel Shader的Geforce7600GS系列。而规格方面,在600-700元区间内是属于DDR2版本的,现时使用DDR2组成256M/128Bit的显存规格是最具性价比的解决方案,他们大多会采用2.8ns/2.5ns的速度,运行于700MHz-800MHz之间,这种Geforce7300GT利润空间较大,而且规格看上够吸引(256M海量显存),是厂商主力销售的类型。而700-800元则是面向DIYer的,这区间内的Geforce7300GT应该配搭128M的2.0ns/1.4ns DDR3显存,频率在1000MHz-1400MHz左右。加强型的非公版设计,核心频率设定在450MHz-500MHz左右,这类型的Geforce7300GT超频后甚至比普通版本的Geforce7600GS还要快,会一定程度上影响到后者的销售。

Geforce7300GT真的那么完美?

  尽管Geforce7300GT一切看上去都很完美,但其实不然。Geforce7300GT面临一个很大的问题就是供货问题,文章开始就已经提到过Geforce7300GT推迟的原因中包括G73成品率过高,所以短期内Geforce7300GT芯片价格将不会有太多变动,供货也不会很稳定。所以建议想购买Geforce7300GT的消费者不要作过多等待,有理想对象出现的时候就出手吧。

  最后给守着AGP平台的用户带来一点好消息,NVIDIA将会在7月份推出AGP版本的Geforce7600GT和Geforce7600GS,至于同样采用G73核心的Geforce7300GT会否出现AGP版本?笔者就先在这里卖个关子吧,时间会证明一切。

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