系统介绍
【时代系统】
玩过《帝国时代》的玩家,都会对《决战天下》的时代系统毫不陌生。而即使没有玩过这款经典游戏的玩家,也一定会对《决战天下》的时代系统产生强烈的好感。因为在这里,每个玩家都要经历最初的黑暗时代,然后亲手推动时代的变迁,步入封建时代、城堡时代和帝王时代。每一个时代,玩家除了从最直观的画面视觉上感受到冲击力以外,还会发现自己游戏的所有内容都随着时代的变迁而前进。比如,封建时代时,因为科技和生产力有限,你只能征召一些低级兵种。而到来帝王时代,你会发现自己可以征召到精锐重骑兵等为你作战。
这种时代自己推进时代的感觉非常有趣,同时也伴随着巨大的成就感。
【任务系统】
战争策略类的游戏很少注重任务系统,即使有也多为指导玩家的类型。但是《决战天下》的任务系统做的非常精致。除去一开始的新手任务是指导类型外,还分别有时代任务、官职任务和日常任务。
其中,时代任务要求玩家的城池步入到相应的时代才可以完成。比如封建时代、城堡时代和帝王时代。在不同的时代中,玩家可以执行的时代任务情是大有区别的。日常任务虽然每天只能做5个,但是每个任务都有其情节,充满故事性。而最值得称道的当属官职任务。官职任务的内容和形式都很多样,常常需要玩家做出四选一。根据选项的不同,最后获得的结果也有所差异。从小小什五直至大权在握,玩家从中完全可以体会到为官之路的酸甜苦辣,生动而有趣。
《决战天下》在这方面做得可圈可点,使战争策略类webgame有了更多的游戏玩法。
【武将系统】
在战争策略类游戏里,领兵打仗都需要武将或英雄的存在,《决战天下》也不例外。在这款游戏里,武将分为6个品级,从低到高分别为灰、白、绿、蓝、紫、橙。品级越高,其初始属性也越高,也就越稀有。这就让玩家在游戏中有了不断追求的目标。同时,武将达到70级可以转生。转生后,品级增加一级,增加10%成长。这就给了玩家更远大的目标和RPG的感觉。不过,转生后的武将会返回1级,而且武将升级是个缓慢的过程,这对于玩家来说大概是一个耐心的挑战吧。
另外,《决战天下》的武将系统中,还有不同类型的设定。比如武勇型,即武勇突出;体计型,即体力和计谋为特点,等等。此外,它们擅长带兵的种类也有区别。如主擅骑兵系,次擅射手系。那么为其配备骑兵系,就能获得100%的加成;而用射手系兵种,可以获得50%的加成;但是配其他不擅长的兵种,就只能获得25%的加成。这种设定使得玩家在战斗中可以有不同的发挥余地。
【装备系统】
《决战天下》里的武将装备品种多样,而且也有品级之分。当然,紫色、橙色装备就成了玩家们竞相追逐、炫耀的资本了。另外,这里的装备还有套装的概念。成套的装备效果要远远超过单件装备的组合。当然,其入手难度也是可想而知的。还有一点值得一提,就是本游戏里的装备还包括坐骑。与其他装备一样,蓝色坐骑、紫色坐骑、橙色坐骑都能让玩家兴奋异常。
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