20O9 ChinaJoy 立体显示器大放异彩

互联网 | 编辑: 张敏-见习 2009-07-25 00:00:00转载-投稿

正值09’ChinaJoy上海火热登场之际,7月24日,全球视讯科技领导品牌优派联手ChinaJoy、Nvidia、CryTek、目标软件、巨人、光宇等众多致力于3D游戏体验发展的厂商在上海举行了主题为“3D+,让3D游戏体验升级”09’ChinaJoy优派媒体沙龙活动,优派凭借其在3D显示领域的领军地位

正值09’ChinaJoy上海火热登场之际,7月24日,全球视讯科技领导品牌优派联手ChinaJoy、Nvidia、CryTek、目标软件、巨人、光宇等众多致力于3D游戏体验发展的厂商在上海举行了主题为“3D+,让3D游戏体验升级”09’ChinaJoy优派媒体沙龙活动,优派凭借其在3D显示领域的领军地位,在这次媒体沙龙上率先提出:3D游戏体验将从“3D”升级到“3D+”时代。09年在以优派为代表而进行的3D显示设备的普及推广下,游戏产业将进入下一个里程碑——3D+时代。

作为全球视讯行业的领导者,优派一直引领显示产业的发展方向,从CRT到LCD,从响应时间、大屏、宽屏到色彩、全高清革命,优派始终走在最前沿。09年初,优派率先在中国发布了全球首款3D液晶显示器——优派VX2265wm,随后全球第一款120Hz 3D投影机——优派PJD6210-3D也在北京全球首发本届ChinaJoy优派3D液晶显示器升级版X2268wm再次引发现场玩家的追捧。优派3D显示器的诞生标志着一个三维立体显示新时代的开始。有媒体称“09年是3D显示的元年”。这不仅是一次PC领域的革命性变革,也推动了3D游戏体验领域的一次划时代的开始。NVIDIA(英伟达)亚太区品牌和市场服务总监 Rose Luo指出:“在优派的带动下,显示技术的发展首次向3D视觉体验迈出了一大步,它将会带动游戏的内容、操作模式以及技术研发发生全新的变化,NV将携手优派共推3D显示解决方案”

从最初的3D游戏“Night Driver”到1992年《DOOM》的横空出世,再到1996年第一款真正意义上的3D游戏《Quake》问世,3D游戏已经走过了十余年的历程。在此之后,各种视角、任务和主题的3D游戏不断问世,人类可以在虚拟3D场景下完成现实生活中不能想像的各种惊险动作,成为游戏产业的主要发展方向。易观国际《2009中国网游市场用户调查》中,在对网游玩家的调查中,有61.4%玩家表示最喜欢的游戏画面类型是3D,根据摩根士坦利的报告,预计2010年3D网游玩家将达6470万人,而2D网游玩家数将为4820万人,从2009年至2013年,3D网游玩家数量年增长率最低将为20%。 随着3D硬件绘图技术及其引擎技术的突破,使得3D游戏更多元化,更逼近真实世界,3D游戏已经逐渐取代2D游戏而成为游戏舞台的主角。从传奇到魔兽,游戏的立体感、空间感和质感,日趋极致,吸引和打动了无数中国的玩家。游戏的视觉的感受,如:极致的画面、接近真实世界的空间感和真实感,逐渐成为玩家接受这款游戏的首要条件。然而,无论技术多么先进,但是用户3D体验度不够完美,虽然画面效果愈来愈逼真,但玩家的感受却是愈来愈不真实,越来越多的游戏玩家开始不满足于现有的显示效果。除了对显卡的性能提出更高要求外,对于人眼能够直接看到的LCD显示器也希望能够有更逼真的效果体验。

从2D游戏时代到3D游戏时代都与个人电脑的硬件特别是显示设备的联系密切相关。尽管显卡的性能一再升级,游戏的画质一再提升,显示器也从CRT过渡到了大尺寸的LCD,然而一个不争的事实,3D的游戏一直运行在2D的显示器上,无法真的把3D游戏冲出屏幕给立起来。优派3D显示技术正是在这种巨大的视觉渴望下诞生的,消费者的3D体验的需求就是优派3D显示技术创新和发展的巨大‘引擎’,驱动优派在显示领域内不断在技术上创新和突破。 “3D显示技术给玩家的这种完全真实的3D感受和体验,我们称之为“3D+ 时代”,即,“真3D时代”或者叫“完全3D时代”,它使3D游戏脱离了2D显示器的限制,实现游戏和PC的完全3D化的统一,使玩家的3D体验升级。这种升级不是在原来基础上的一个提升和优化,它是一种实质的突破,是方向的改变。

优派中国区总经理曾淑芳女士指出, “在众多单机游戏、网络游戏都已经跨入3D时代的今天,大多数显示器还只能提供2D画面,这不能不说是一个巨大的遗憾。我们非常高兴地看到,通过本次ChinaJoy展会,越来越多的游戏厂商认识到3D显示的重要性,与优派一起共同推动3D显示器的普及。可以预见,随着各大游戏厂商及软硬件厂商的加入,一个真实3D显示的时代必将到来!”

 

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