《生化:暗黑编年史》降低难度、主攻射击

互联网 | 编辑: 2009-08-24 00:00:00转载

Wii版《生化危机:暗黑编年史(Resident Evil: The Darkside Chronicles)》将重新调整视角系统,进一步降低难度以迎合更多玩家的需要,开发小组成员在本届Gamescom上确认了这一消息。

《暗黑编年史》制作人、Capcom的川田将央表示,在这款重现系列经典的《生化危机2》和《生化危机:代号 维罗尼卡》的光枪射击游戏中,Capcom采用了一种类似于手持摄像机拍摄的新视角系统,通过镜头的抖动来营造紧张和恐怖的气氛。

不过,这种视角的抖动同时也增加了游戏的难度,当那些动作灵活的敌人从远处扑过来时,瞄准会变得更加困难。川田将央表示,在经过反复的测试和反馈收集后,他们决定减轻镜头晃动的幅度和频率,让游戏的难度更容易接受一些。

他透露,在正式版的游戏里,是否要消灭每个场景中出现的所有丧尸取决于玩家的选择。他还表示之所以要把视角和移动的控制权交给AI来控制,是为了让玩家在游戏中把精力更多地集中到射击上,他说:

“比起动作冒险来,这是一款更重视射击要素的游戏,所以我们希望玩家能在这方面集中精力。”

从目前公布的游戏画面来看,本作的血腥程度并未减少,至少在Gamescom提供的试玩里,你依然可以在丧尸的脑袋上开洞。

川田将央表示现在的这个程度在他看来是“恰到好处”,“作为一款恐怖游戏,血肉横飞是不可避免的,但出于审查的考虑必须要做一些回避。”他说:“我认为现在这样已经达到了我的预期。”


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