早前ATi发布Radeon X1900 XTX,将久违的单卡性能之王的宝座拿下,凭借着三倍于Radeon X1800的Pixel Shader Processor(像素着色器),全新进化的Radeon X1900 XTX拥有业界最快的并且是第一个拥有48 Pixel Shaders的GPU,即便是紧随其后发布的7900GTX在性能上依然无法超越X190
Quad SLi分析※X48 PCI-E以及渲染方式之一4-way AFR
nVIDIA表示,Geforce 7950GX2上有一颗48X桥接芯片——两颗G71显示芯片拥有PCI-E x16的带宽,同时对外传输带宽也是PCI-E x16,即是共有 48 lanes,也就是说令到数据除了在PCI-E带宽、MIO接口进行交换资料外还可以在48X桥接芯片内进行资料交换以减少对PCI-E带宽的占用,组成完善的Quad SLi数据交换架构。
作为7950 GX2最大的卖点——Quad SLi,提供了三种渲染方式:4-way AFR、4-SFR以及AFR of SFR。如果对显卡熟悉的朋友可能毁知道早前nVIDIA发布SLi技术时曾经提到其中的两种:Alternate Frame Rendering(帧渲染器模式,AFR)和Split Frame Rendering(分割帧渲染器模式,SFR)。Quad SLi所支持的4-way AFR、4-SFR其实原理也是一样,AFR让每个GPU分开来渲染每个帧数,之前SLi系统时是两个GPU分别渲染奇偶帧,而4 GPU系统当然就是4个GPU分别渲染4帧,只要是每个都是独立帧,AFR效率最高,这是因为包括逐顶点、光栅化和逐象素在内所有的渲染都要在图形之间平均分割。
网友评论