早前ATi发布Radeon X1900 XTX,将久违的单卡性能之王的宝座拿下,凭借着三倍于Radeon X1800的Pixel Shader Processor(像素着色器),全新进化的Radeon X1900 XTX拥有业界最快的并且是第一个拥有48 Pixel Shaders的GPU,即便是紧随其后发布的7900GTX在性能上依然无法超越X190
Quad SLi分析※渲染方式之4-SFR和AFR of SFR
而Split Frame Rendering(分割帧渲染器模式,SFR)顾名思义,就是把一个单帧的着色分配到四个GPU当中,但是由于这种方式太过依赖驱动程序,因此在大多数情况下,效率远不如Alternate Frame Rendering高,正因为如此,在nVIDIA驱动默认的SLi模式为Alternate Frame Rendering,在运行程序不能以Alternate Frame Rendering方式运行的时候,SLi才选择Split Frame Rendering模式。
除了Split Frame Rendering和Alternate Frame Rendering外,Quad SLi系统还提供了第三种渲染方式:Alternate Frame Rendering of Split Frame Rendering(AFR of SFR),其实是利用四张显卡也就是双SLi系统,让两张显卡运行在AFR模式,另外两张则运行在SFR上,两者互补不足,令到系统性能达到最好的平衡。
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