3D时代来临 蓝晨带来的是鸡肋还飞跃

互联网 | 编辑: 黄厚亮-见习 2009-09-11 00:00:00转载-投稿

当3D立体电影还在电影院热播,当3D的最前沿技术还在实验室里做“试管婴儿”,当3D还未被大多数人认知的时候,蓝晨数码一声咆哮:我的MP4可以播放3D立体电影了!这不能不让业内人士感到吃惊,当一些保守人士发出一些抨击的言论,也是难以避免的。当年德国原子弹胎死腹中之时,

当3D立体电影还在电影院热播,当3D的最前沿技术还在实验室里做“试管婴儿”,当3D还未被大多数人认知的时候,蓝晨数码一声咆哮:我的MP4可以播放3D立体电影了!这不能不让业内人士感到吃惊,当一些保守人士发出一些抨击的言论,也是难以避免的。当年德国原子弹胎死腹中之时,美国人已经以让无数人惊诧地将原子弹投放到了日本长崎,“革命性”的往往就是“爆炸性”的。

当3D在显卡领域开始广泛应用,当首台3D数码相机问世,当3D立体电影在中国内地开始火热上映,蓝晨数码率先实现了3D立体电影的随身播放应用是否在全球范围内形成影响力,我们的怀疑在这个时候已经没有意义了。当我们确定了3D立体视频播放是我们未来随身播放的发展趋势后,当索尼宣布进行研发3D电视而又尚未“动土”之时,3D应用技术还存在考量的时候,那么我们就可以问:蓝晨率先推出3D立体电影播放的MP4,给我们带来的是鸡肋还是飞跃?

做“第一人”引来争议?

蓝晨数码如果晚一两年推出支持3D立体电影的MP4,就不会引起那么多的哗然,就一定没有那么多的怀疑。那时候索尼的3D电视出来了,那时候3D电影院随处可见了,那时候3D上游芯片厂商如瑞芯微了,似华芯飞了,类凌阳了,甚至如某位热心发骚网友一样出来个“华芯微”,那样就顺利成章,一切也就理所当然了。

而现如今,对于3D还属于“民智未开”之时,虽然是趋势,无奈之下,哪怕你再先进都难以引起共鸣,理由是目前3D立体电影还属于“猎奇”的范畴,很多去3D电影院欣赏3D电影只是满足好奇,说明尚未普及。电影院都为普及就能到手掌普及吗?电脑是现代技术的典型代表行业,目前显卡领域虽然开始应用了3D技术,但是3D显示器并没有大规模的大面积销售,又何至于3D到MP4掌上应用?一般视频技术都是从大的影院到家庭,再到便携的发展进程,如今3D电视尚未“播种耕耘”,蓝晨能这么快实现3D电影手掌播放?
但是,对于如此的疑问,我们或许还可以反向思考!

3D普及大势所趋?

1850年,科学界对制作立体照片的研究开始有建设性成果;

1922年,最初的3D立体投影画面在观众面前开始出现;

随着3D视频技术的发展,3D商业电影开始在20世纪90年代逐渐开始在电影院上映。在近年来,3D电影更是如火如荼。3D电影最先主要通过动画效果实现的,随着拍摄技术的提升,开始人物实景3D电影的制作。作为普通3D关注者,在搜索引擎上搜索“首部3D电影”将出现不下于10部不同并号称第一的电影名,虽然让人迷糊,但足见3D电影之势头。但是作为国内首部真人实景3D电影《乐火男孩》因为有了快男快女的参与,获得广泛关注,同时,如《飞屋环游记》、《冰河时代》、《电子狗》等也是赚足票房。片源的丰富催生3D应用的普及。走出电影院,让MP4直接播放并体验到3D立体效果,无论如何,这都将是一种革命。

虽然从前面的质疑之中,我们虽然看到3D应用在各领域的不成熟,但也正因为各领域都已经开始逐渐普及,只要有“铀浓缩的技术”那么就离原子弹的制造不远了,显卡可以实现3D应用,相机能够实现3D应用,那么,蓝晨实现MP4播放3D立体电影自然也是情理之中,这种从影院到手掌播放的便携3D体验,人们看3D电影,可以脱离影院环境的束缚,比数码相机的应用更为震撼和有意义,自然就成为一种行业应用的飞跃了,如此这般,那3D电影随身播放的普及自然也颇具号召力的。

但是,目前的3D知识还需要媒体的进一步引导,好的东西需要多数人的体验和认证,随着蓝晨3D立体电影播放MP4的即将面世,姑且让我们以善意的姿态去期待,希望国产品牌数码厂商的“全球领先”能让让世界来见证。

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